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更新日志

2026-07-30

LyPlaceholder文档整理免费插件
  • 新增 LyPlaceholder 插件文档与福利插件导航入口。
  • 整理管理命令、PlaceholderAPI 变量、存储设置和定时刷新规则。
LyPlaceholder1.0.0免费插件
  • 新增玩家变量与服务器变量管理功能。
  • 新增变量设置、增加、减少、查询和删除命令。
  • 新增 PlaceholderAPI 变量与刷新规则倒计时变量。
  • 新增按间隔、每天、每周、每月和每年执行的刷新规则。
  • 新增刷新条件、计算脚本、消息与指令动作。
  • 支持 YAML、MySQL 持久化与 Redis 前置缓存。

2026-07-28

LyGalaxyStrengthen1.0.0付费插件
  • 新增普通强化、强化直升和强化转移功能。
  • 支持强化材料、保护石、多种货币、失败保底和按权限提高成功率。
  • 支持 Lore 属性模板、公式计算和强化方案分级配置。

2026-07-26

LyArmourers1.0.0付费插件
  • 新增 LyArmourers 首个版本,首次提供插件的基础时装功能。

2026-07-25

LyGalaxyDecomposition1.0.0付费插件
  • 新增物品分解功能,玩家可将符合规则的物品转换为对应奖励。

2026-07-19

LyStrengthen21.2.3付费插件
  • 新增按物品 Lore 关键词禁止使用强化功能的配置。
  • 新增被禁止强化物品的提示消息,并在强化操作前进行拦截。
  • 新增强化失败结果 Lore 展示,可在强化界面中显示配置的失败结果说明。
  • 调整包含禁止关键词的物品不再参与强化数据识别和强化按钮生成。

2026-07-18

LyItemLoreCommand1.2.3付费插件
  • 新增通过物品 Lore 触发预设命令的功能。
LyWarehouse1.1.6付费插件
  • 新增 LegendWarehouse 数据转换功能,可按玩家合并旧仓库物品并写入 LyWarehouse。
  • 新增转换过程保护,已有转换任务运行时不会重复启动。
  • 新增转换结果提示,显示读取文件数量、写入条目数量和溢出条目数量。
  • 优化玩家数据保存,保存时创建备份,读取异常时支持恢复,降低数据损坏风险。
  • 调整物品存入和自动拾取时的查找顺序,改为按仓库配置顺序和槽位顺序处理,并优先使用优先仓库。
  • 新增配置开关,可关闭物品自动拾取入仓功能。
  • 调整快速取出物品的数量,改为按照物品自身的最大堆叠数量处理。
  • 修复仓库界面关闭、切换和状态识别问题,减少界面操作异常。
  • 新增仓库模式显示支持,可区分总览、存储、分解、出售和删除模式。
  • 新增仓库查询接口,可获取玩家全部仓库物品、指定仓库物品和已解锁仓库列表。
  • 新增物品存入成功提示,显示物品名称、数量和目标仓库信息。
  • 优化批量取出接口的数量返回结果,改为返回尚未取出的数量。

2026-07-16

LyArmourersWardrobe1.0.1付费插件
  • 修复限时时装与永久时装的拥有状态判断,避免限时时装被错误恢复为已穿戴状态。
  • 修复玩家失去时装后,当前预设外观与属性缓存未及时刷新的问题。
  • 优化时装皮肤刷新流程,通过皮肤更新事件统一合并永久时装、限时时装与原有皮肤。
  • 优化穿戴、隐藏及批量操作,仅在时装方案实际发生变化时刷新皮肤,减少重复刷新。
  • 调整时装部位隐藏操作,支持明确指定显示或隐藏状态,并忽略状态未变化的重复请求。
  • 修复无效时装部位参数可能导致隐藏操作异常的问题,现在会向玩家提示对应类型不存在。
  • 新增时装刷新调试开关,可在控制台输出预设、穿戴、隐藏、拥有状态及皮肤筛选过程。
  • 优化玩家数据文件的安全写入与备份回退流程,写入失败时可恢复原备份文件。
  • 优化玩家数据文件读取,兼容带有 UTF-8 BOM 的文件,并继续检测包含 NUL 字符的损坏数据。
  • 优化临时数据文件清理机制,避免同一数据目录被反复扫描清理。

2026-07-15

LyCharging2.1.8付费插件
  • 新增充能循环功能,物品达到最高等级后可重置为 1 级继续升级,并记录已完成的循环次数。
  • 新增 `charge-loop-enable` 与 `charge-loop-max` 配置,可控制是否启用循环充能及最大循环次数。
  • 新增 `charge-exp-overflow-enable` 配置,可控制物品满级后是否继续保留和接收溢出经验;默认关闭时会清空满级剩余经验。
  • 新增 `{loop_count}` 与 `{loop_count_max}` 变量,可用于等级经验公式、充能 Lore、随机生成 Lore、NBT 内容、执行命令及经验和升级消息。
  • 调整击杀怪物、击杀 MythicMobs、在线奖励、等级联动和物品消耗等经验来源,满级物品会根据经验溢出与循环充能配置继续处理经验。
  • 调整循环充能限制,物品 Lore 包含黑名单内容时不会进入下一轮充能。
  • 调整升级提示消息为始终发送,不再受获得充能经验消息开关影响;获得经验与升级消息同时支持循环次数变量。
  • 兼容新版材料 API,使用原版物品提供充能经验时支持按材料名称匹配,同时保留旧版数字 ID 与耐久值格式。
  • 修复不同服务端版本下背包与创造模式界面的物品拖动充能识别问题,并避免空物品或无名称物品引发异常。
  • 修复经验值与额外经验相加超出整数范围时可能出现数值翻转的问题,超出上限或下限时改为安全限制。
LyDragonSkillView1.0.4付费插件
  • 新增吟唱加速属性,可通过 PlaceholderAPI 变量读取并配置最大值,按比例缩短技能读条时间。
  • 新增技能禁用世界列表,玩家在指定世界无法释放技能,正在进行的读条也会被打断。
  • 新增当前选中技能的名称、贴图、基础等级、额外等级、最终等级和最高等级变量。
  • 新增按技能 ID 获取最终等级的变量。
  • 新增当前选中技能的升级条件变量,支持展示物品与数量信息,并可配置技能满级提示。
  • 调整技能数值读取,部分原本仅支持数字的配置现在可使用数学表达式。
  • 调整释放条件判断,使条件表达式可通过统一脚本功能执行,并继续支持 PlaceholderAPI 变量。
  • 修复最大法力值临时降低时,当前法力值被立即强制截断的问题。
  • 修复管理命令和技能脚本直接修改法力值时可能绕过统一增减规则的问题。
  • 优化玩家进入后的界面初始化,立即刷新技能栏和读条界面,并延迟更新属性数据。
  • 优化玩家离线和数据对象失效后的循环任务清理,避免技能栏刷新或自动保存任务残留。
  • 调整鼠标按键识别,不再将原始鼠标按键名称强制转换为其他简称。

2026-07-10

LyInventory2.1.5付费插件
  • 新增打开装备界面时检查已穿戴物品条件的配置;启用后,不满足条件的装备会在背包有空位时自动卸下并返还给玩家。
  • 修复玩家数据读写未统一使用实际数据表名的问题,提升自定义数据库表名时的兼容性。
  • 优化数据库存档流程,合并新增与更新操作,并增加查询超时限制,降低并发保存异常和数据库长时间阻塞的风险。
LyRide1.0.4付费插件
  • 新增技能成功与失败命令的执行类型,支持以玩家、临时管理员或控制台身份运行。
  • 新增技能命令变量与公式处理,支持 PlaceholderAPI 变量、四舍五入、向上取整、向下取整及自定义数值格式。
  • 调整骑乘循环动画的切换间隔,优先按照动作配置时长播放,未设置时长时默认间隔为 1 秒。
  • 修复动作时长转换为游戏刻时直接舍去余数,可能导致动画提前结束的问题。
  • 修复骑乘动画播放进度未正确记录,导致动画列表无法按顺序循环的问题。
  • 兼容 DragonCore 的玩家动作与坐骑模型动作播放流程,并在设定时长结束后正确移除对应动作。
  • 优化萌芽引擎骑乘循环动作的播放方式,避免循环动画在下一动作切换前被提前移除。
  • 调整上升、下降、飞行移动及左右键技能触发流程,使成功与失败命令统一使用新的命令执行规则。

2026-07-09

LyMappingReload1.1.3付费插件
  • 新增服务器运行期间重新加载 Minecraft 映射的功能,减少因更新映射而重启服务器的需要。

2026-07-04

LyInventory2.1.4付费插件
  • 新增装备替换时执行的命令配置,以及取出装备时执行的命令配置。
  • 新增装备数量限制,禁止将数量大于 1 的堆叠物品装备到插件槽位。
  • 新增装备放入槽位时自动替换 Lore 的功能,支持配置替换文本和 PlaceholderAPI 变量。
  • 新增 `/li refreshattr <玩家>` 命令,可异步刷新指定在线玩家的背包属性。
  • 调整 DragonArmourers 属性同步判断,检测到该插件启用后即可执行相关兼容逻辑。
  • 优化玩家数据文件读写、备份恢复和临时文件清理,提升异常文件处理及 UTF-8 文本兼容性。
LyTag1.0.4免费插件
  • 新增 LyTag 标签功能,支持服主为玩家配置并展示自定义标签。

2026-06-30

LyGalaxyLevel1.1.0付费插件
  • 新增等级称号配置,可按照玩家当前等级匹配不高于该等级的最高档称号。
  • 新增等级称号变量,可通过 PlaceholderAPI 获取玩家当前节点的等级称号。
  • 新增等级称号属性功能,可为不同称号配置多条属性,并汇总玩家所有等级节点的属性。
  • 兼容 AttributePlus、SX-Attribute 2/3、ItemLoreOrigin、AttributeSystem 和 AttributeCompatibleAPI 属性系统。
  • 新增属性插件选择配置,仅在指定属性插件后启用称号属性功能。
  • 优化称号属性刷新流程,玩家关闭背包界面后会重新汇总并应用当前等级属性。
  • 修复一次获得大量经验连续升级时,升级命令与升级消息中的等级变量可能不准确的问题。
  • 修复等级提升事件的原等级和新等级数据,使事件返回实际升级前后的等级。

2026-06-29

LyGemSoulRing1.0.3付费插件
  • 新增同时读取多个物品槽位的宝石并组合显示魂环,仍兼容原有单槽位配置。
  • 修复魂环仅对玩家自己可见的问题,现在会同步显示给所有在线玩家。
  • 修复多名玩家的魂环贴图编号互相冲突、覆盖或误删的问题。
  • 新增玩家加入服务器时同步其他玩家当前已绽放魂环的功能。
  • 修复玩家退出服务器后魂环贴图可能残留的问题。
  • 修复未找到有效魂环时仍保持已绽放状态的问题。
  • 优化魂环显示记录,使后加入的玩家能够正确接收现有魂环效果。

2026-06-28

LyCharging2.1.7付费插件
  • 兼容 DragonCore 槽位点击事件,检测到前置后自动启用对应的物品点击保护处理。
  • 优化 DragonCore 点击拦截流程,仅在充能插件已接管该次操作时取消原点击事件。
  • 修复经验公式中等级变量与 PlaceholderAPI 变量组合使用时的解析顺序问题,现会先代入等级再解析外部变量。

2026-06-21

LyOptimize1.0.2付费插件
  • 新增玩家优化开关的数据持久化,支持 MySQL 或 YAML 保存与读取。
  • 新增玩家加入、退出和被踢出服务器时自动读取或保存个人优化设置。
  • 新增 MySQL 数据库未连接完成时的登录拦截,避免玩家数据未初始化时进入服务器。
  • 修复玩家数据重复初始化时可能覆盖已有设置的问题。
  • 修复数据包处理过程中世界、实体或相关对象不存在时的异常风险。
  • 优化启动提示,明确显示当前使用 MySQL 或 YAML 作为数据存储方式。

2026-06-20

LyCharging2.1.6付费插件
  • 新增充能物品专属标识,后续优先通过标识识别对应充能配置,减少改名或同名物品造成的识别错误。
  • 调整物品识别流程,已有专属标识的物品仍会检查玩家使用条件。
  • 修复命令、接口、击杀、在线与等级联动等途径增减经验后,部分更新后的物品数据未正确保留的问题。

2026-06-17

LyArmourersWardrobe1.0.0付费插件
  • 提供基于 DragonCore 的时装衣橱界面。
  • 支持 DragonArmourers 时装展示、穿戴、脱下、显示隐藏和试穿。
  • 支持品质、类型、拥有状态、搜索和方案切换。
  • 支持收藏属性、穿戴属性和 PlaceholderAPI 变量。
LyAutoAttack1.2.2付费插件
  • 补全插件介绍、配置说明、指令用法、插件变量和常见问题。
  • 整理分组条件、属性加成、自动开启、抗击退、光环效果和动作序列说明。
LyCamp1.0.1付费插件
  • 补全插件介绍、配置说明、玩法机制、指令用法、插件变量和常见问题。
  • 整理阵营、PVP 世界、声望、死亡掉落、属性插件和数据存储说明。
LyCard1.1.0付费插件
  • 补全 LyCard 文档。
  • 整理卡组、卡牌、共鸣、卡池、消耗和变量说明。
LyCore1.0.2免费插件
  • 整理 LyCore 文档。
  • 补充 PlaceholderAPI 变量、快捷公式、物品函数、NBT 指令和开发接口说明。
LyDecompositionReload1.1.1付费插件
  • 补全 LyDecompositionReload 文档。
  • 整理分解规则、产物格式、额外条件、快捷按钮和常见问题。
LyDispatch1.0.3付费插件
  • 补全 LyDispatch 文档。
  • 整理派遣配置、奖励动作、额外物品、权限加成、命令和变量说明。
LyDragonBlock1.0.1付费插件
  • 补全龙核方块文档。
  • 整理方块配置、事件动作、条件槽位、指令和常见问题。
LyDragonBoost文档整理免费插件
  • 新增 LyDragonBoost 文档。
  • 整理命令、配置节点与变量用法。
LyDragonSkillView1.0.1付费插件
  • 提供技能菜单、技能栏和读条 HUD 的 DragonCore 配置。
  • 支持主动技能、被动技能、职业菜单、技能点、蓝量、冷却和充能。
  • 支持通过变量把技能数据接入 DragonCore 界面。
LyDragonTrade1.0.7付费插件
  • 提供基于 DragonCore 的玩家交易界面。
  • 支持物品、金币、点券和自定义货币交易。
  • 支持交易税、交易距离、禁用世界、冷却和日志记录。
  • 更新交易申请界面文件。
  • 调整申请弹窗关闭逻辑,避免绕过正常接受或拒绝流程。
LyDropReload1.1.3付费插件
  • 补全掉落重置版文档。
  • 整理掉落组、怪物分配、入包、标记限制、金币每日上限和变量说明。
LyGalaxyForge1.0.4付费插件
  • 补全新锻造文档。
  • 整理分类菜单、图纸配置、制作队列、词条方法、变量和常见问题。
LyGalaxyLevel1.0.9付费插件
  • 补全等级文档。
  • 整理多节点等级、经验来源、经验加成、经验瓶、管理指令和变量说明。
LyGemReload1.1.0付费插件
  • 补全宝石重置版文档。
  • 整理宝石、开孔器、拆卸工具、额外道具、变量和常见问题。
LyGemSoulRing文档整理付费插件
  • 补全插件介绍、指令和使用流程。
  • 补全主配置、槽位来源、按键、冷却和动画说明。
  • 新增显示规则页面,整理魂环读取、显示、隐藏和兼容建议。
  • 补充常见问题排查。
LyGuideReload文档整理付费插件
  • 补全插件介绍、功能说明、指令和使用流程。
  • 补全主配置、属性插件、存储、界面和点数阶段说明。
  • 新增图鉴配置页面,整理收集方式、奖励、点击指令和套装配置。
  • 新增插件变量页面。
  • 补充常见问题排查。
LyInventory文档整理付费插件
  • 补全插件介绍、功能说明、指令和使用流程。
  • 补全主配置、属性插件、龙核映射、保存和全局规则说明。
  • 新增背包配置页面,整理默认物品、功能槽位和属性倍率。
  • 新增条件规则页面,整理放入、解锁、属性和取出条件。
  • 新增插件变量页面。
  • 补充常见问题排查。
LyItemLoreCommand文档整理付费插件
  • 补全插件介绍、功能说明、指令和使用流程。
  • 重写配置说明,整理全局配置、数据库、按键注册和检测节点。
  • 新增触发节点页面,整理槽位、匹配、事件、指令、冷却和扣除规则。
  • 新增插件变量页面。
  • 补充常见问题排查。
LyKit文档整理免费插件
  • 新增 LyKit 文档。
  • 整理礼包结构、奖励来源与界面配置说明。
LyLookAt文档整理免费插件
  • 新增 LyLookAt 文档。
  • 整理查看命令、界面槽位来源、点击动作与变量说明。
LyLootsWareHouse文档整理付费插件
  • 补全插件介绍、功能说明、指令和使用流程。
  • 重写配置说明,整理物品库、数据库、存入开关、赠送、界面和消息。
  • 新增仓库配置页面,整理分页、条件、存入、取出和赠送规则。
  • 新增插件变量页面。
  • 补充常见问题排查。
LyLotteryReload文档整理付费插件
  • 补全插件介绍、功能说明、指令和使用流程。
  • 重写配置说明,整理数据库、消息、界面和默认配置加载。
  • 新增宝箱配置页面,整理抽奖条件、稀有奖池、低保和累计奖励。
  • 新增奖池配置页面,整理奖品字段、权重条件、发奖和抽中上限。
  • 新增插件变量页面。
  • 补充常见问题排查。
LyMailReload文档整理付费插件
  • 补全插件介绍、功能说明、指令和使用流程。
  • 重写配置说明,整理数据库、自动任务、界面和消息。
  • 新增模板邮件页面,整理条件、附件、过期和领取指令。
  • 新增 CDK 配置页面。
  • 新增插件变量页面。
  • 补充常见问题排查。
LyMappingReload文档整理付费插件
  • 补全插件介绍、功能说明、指令和使用流程。
  • 重写配置说明,整理属性插件、槽位、刷新和公式设置。
  • 新增映射规则页面。
  • 新增属性包页面。
  • 新增插件变量页面。
  • 补充常见问题排查。
LyMobRespawnTip文档整理免费插件
  • 新增 LyMobRespawnTip 文档。
  • 整理刷怪点信息界面、全息文本、传送冷却与变量说明。
LyMySQLCore1.0.5前置插件
  • 整理 LyMySQLCore 文档。
  • 补充数据库配置、启动检查、玩家数据安全流程和开发接口说明。
LyOptimize文档整理付费插件
  • 补全插件介绍、功能说明、指令和使用流程。
  • 重写配置说明,整理数据库、提示消息和关键词屏蔽。
  • 新增屏蔽功能页面。
  • 新增插件变量页面。
  • 补充常见问题排查。
LyPearls文档整理付费插件
  • 补全插件介绍、功能说明、指令和使用流程。
  • 重写配置说明,整理全局消息和 NBT 版本说明。
  • 新增宝珠配置页面,整理镶嵌条件、结果权重、随机数值和指令。
  • 补充常见问题排查。
LyPet2.0.1付费插件
  • 修复宠物实体 UUID 占位符返回格式,改为输出规范化的 UUID 字符串,提升与相关变量或外部插件联动时的兼容性。
  • 兼容 DragonCore:宠物生成后会根据 EntityModel.yml 中匹配的实体名称自动绑定对应模型,并同步给宠物所在世界内的玩家。
LyPet文档整理付费插件
  • 补全插件介绍、功能说明、指令和使用流程。
  • 重写配置说明,整理宠物槽位、按键和移动刷新。
  • 新增宠物配置页面。
  • 新增宠物技能页面。
  • 新增插件变量页面。
  • 补充常见问题排查。
LyPotion文档整理付费插件
  • 补全插件介绍、功能说明、指令和使用流程。
  • 重写配置说明,整理调试、数据库、按键和原版冷却。
  • 新增药水配置页面。
  • 新增效果配置页面。
  • 新增插件变量页面。
  • 补充常见问题排查。
LyRide文档整理付费插件
  • 补全插件介绍、功能说明、指令和使用流程。
  • 重写配置说明,整理属性插件、槽位、按键、世界限制和冷却。
  • 新增坐骑配置页面。
  • 新增事件技能页面。
  • 补充常见问题排查。
LyRune1.0.8付费插件
  • 补全符文刻印、槽位解锁、拆卸与属性统计文档。
LySell2.0.6付费插件
  • 补全出售界面、价格提取、货币发放和快捷按钮文档。
LyShopReload1.2.0付费插件
  • 补全商店配置、商品规则、限购标记、自定义货币和变量文档。
LySimplePlaceholder1.1.0付费插件
  • 补全变量缩写、自动替换范围、PlaceholderAPI 用法和常见问题文档。
LySkillView1.1.3付费插件
  • 补全技能栏、技能菜单、技能配置、蓝量冷却和变量文档。
LySlotStrengthen1.0.7付费插件
  • 补全槽位强化、槽位 ID、强化条件、降级和变量文档。
LySoulJade1.0.1付费插件
  • 补全魂玉鉴定、熔铸、词条池、强度显示和公告文档。
LyStrengthen21.2.2付费插件
  • 补全强化方案、强化道具、强化转移、保底和变量文档。
LySuitReload文档整理付费插件
  • 整理 LySuitReload 文档。
LyTag文档整理免费插件
  • 新增 LyTag 文档。
  • 整理称号命令、数据保存、属性接入、界面配置与变量说明。
LyWarehouse文档整理付费插件
  • 整理 LyWarehouse 文档。
LyYuhun文档整理付费插件
  • 整理 LyYuhun 文档。
LyZFRunes文档整理免费插件
  • 新增 LyZFRunes 文档。
  • 整理命令、符文物品、槽位来源、动作提示与配置说明。

2026-06-13

LyRide1.0.3付费插件
  • 新增通过 `move-speed-attribute` 配置项读取骑手移动速度属性,支持 PlaceholderAPI 变量并在骑乘期间持续刷新。
  • 新增骑乘过程动画循环,支持按配置顺序播放动作以及使用 `delay:` 设置延迟。
  • 新增动作持续时间配置,支持动作播放结束后自动停止或移除。
  • 优化 GermPlugin 与 DragonCore 的动作播放兼容性,统一处理玩家和坐骑动作。
  • 调整技能触发时的动画流程,技能播放期间会暂停骑乘动画约 1 秒。

2026-06-12

LyPotion1.0.7付费插件
  • 新增持续药效状态保存与恢复,记录剩余时间、执行次数、下次触发延迟以及数值、文本和列表参数,玩家重新上线后可继续执行未完成效果。
  • 调整玩家离线时的药效处理,可根据配置暂停药效并在上线后恢复,或保留离线期间的剩余时间进度。
  • 新增属性药效的持续管理,支持通过 AttrAPI、AttributeAPI 或 LyCore 属性系统添加属性,并在药效结束或暂停时自动移除。
  • 调整命令、饱食度、固定数值治疗、百分比治疗和 MythicMobs 技能效果,使其支持按间隔重复执行并在达到执行次数后结束。
  • 兼容从配置文件读取 Minecraft 冷却组的冷却时间。
  • 新增面向开启调试配置且为服务器管理员的药效运行日志,显示触发阶段、执行次数、间隔、剩余时间及效果参数。

2026-06-03

LyAutoAttack1.2.1付费插件
  • 新增自动攻击范围光环与命中反馈效果的客户端通信支持。
  • 新增全局默认及分组独立的光环配置,分组未单独配置时自动继承全局默认效果。
  • 新增光环待机颜色、命中颜色、线宽、高度偏移、透明度、命中保持时间和渐变恢复时间配置。
  • 调整默认光环效果:待机颜色为天蓝色、命中颜色为红色、线宽为 6、高度偏移为 0.2、透明度为 255,命中保持和渐变恢复时间均为 500 毫秒。
  • 新增管理命令参数补全,可根据权限提示子命令,并为启用、关闭和锁定操作补全在线玩家名称。
  • 修复帮助信息中关闭命令的拼写错误。
  • 优化状态检查命令的执行流程,改为通过任务刷新玩家的自动攻击状态。

2026-05-31

LyGalaxyForge1.0.3付费插件
  • 修复玩家数据保存异常时可能损坏原文件的问题,新增临时文件、备份文件和损坏数据恢复机制。
  • 优化玩家数据文件读写,使用无 BOM 的 UTF-8 编码,并在加载时清理历史临时文件。
  • 修复文本变量带引号时的解析结果,减少快捷文本和条件分支中的多余引号。
  • 修复条件表达式包含嵌套括号、对象或三元表达式时的分支识别问题。
  • 调整最大值和最小值处理,使最大值真正限制上限、最小值真正限制下限。
  • 修复锻造成功率范围限制错误,确保成功率始终在0到1之间。
  • 新增在抽取前通过额外条件或可选动作设置、增加、减少成功率的能力。
  • 调整成功率控制动作的执行流程,避免这些动作被当作普通结果动作重复执行。
  • 新增菜单使用第一个成功结果物品作为展示物品的选项,并支持自定义展示物品 lore 排序。
  • 调整自动解锁提示,仅在需要通知玩家的解锁场景发送解锁消息。
  • 兼容控制台和管理员命令前缀的大小写写法,并区分默认由玩家或控制台执行的命令场景。
LyGuideReload1.0.6付费插件
  • 新增套装分类功能,可在配置中将多个套装归入指定分类。
  • 新增 `/tjr class <分类ID>` 命令,玩家无需权限即可打开指定套装分类。
  • 新增套装分类界面,支持每页展示 45 个套装并通过按钮翻页。
  • 新增从套装分类界面点击套装直接进入对应套装图鉴的功能。
  • 新增命令补全,可提示子命令、在线玩家、图鉴 ID、套装 ID、分类 ID、数量与概率参数。
  • 优化玩家数据保存与读取流程,统一支持数据库和本地文件存储。
  • 修复玩家被踢出服务器时可能未及时保存图鉴数据的问题。
  • 优化本地数据文件的保存与恢复机制,降低数据文件异常导致读取失败的风险。
LyLootsWareHouse1.1.2付费插件
  • 修复玩家数据文件损坏时的回退处理,改为优先使用备份文件恢复,并在主文件丢失时自动还原备份。
  • 优化玩家数据文件的读取与保存流程,增强 UTF-8 文件兼容性及异常内容检测,降低数据文件读写失败风险。
  • 优化临时文件清理机制,避免重复清理并处理数据目录中的过期临时文件。
  • 调整控制台提示信息,使用插件实际名称显示日志前缀。
LyLotteryReload1.0.6付费插件
  • 优化玩家数据文件读写,加载异常时支持恢复,并在保存时自动创建备份,降低数据损坏或丢失风险。
  • 新增奖池奖励预览翻页功能,可通过上一页和下一页按钮查看超过 36 个的奖励。
  • 调整原版箱子界面的交互流程,单抽、十连抽和累计奖励领取均可直接在界面内完成并自动刷新显示。
  • 新增界面点击冷却限制,操作过快时会发送可配置的提示消息,冷却时间可通过配置调整。
  • 修复累计奖励领取校验,已领取、抽奖次数不足或背包空间不足时会分别提示并阻止领取。
  • 优化 DragonCore 抽奖结果同步,单抽与十连抽会将实际获得的奖励传递至客户端界面并执行对应动画。
  • 优化十连抽流程,当中途不满足继续抽奖条件时会保留并展示本次已成功获得的奖励。
  • 修复抽奖界面物品拖拽操作未被拦截的问题,避免玩家移动界面中的功能物品。
LyMailReload1.0.4付费插件
  • 新增玩家邮件功能,支持玩家之间发送与接收邮件。
  • 新增服务端核心组件,为邮件数据与基础功能提供统一支持。
  • 兼容 BungeeCord 群组服部署,可配合代理端组件使用邮件功能。

2026-05-26

LyAutoAttack1.2.0付费插件
  • 调整版本至 1.2.0,本次提供的有效差异未显示面向服主或玩家的配置及功能行为变化。

2026-05-24

LyPet2.0.0付费插件
  • 新增宠物召唤、跟随与展示功能,提供基础的玩家宠物管理能力。

2026-05-20

LyAutoAttack1.1.9付费插件
  • 兼容龙核普通客户端与 Forge 1.12 客户端,在启用自动攻击和无敌帧接管时拦截额外的手动攻击,避免绕过攻击限制。
  • 调整自动攻击伤害结算,每次攻击仅保留首次有效伤害,后续直接伤害或玩家投射物伤害将被取消。
  • 修复 MythicMobs 技能伤害可能与自动攻击重复结算的问题,识别到技能伤害标记后不再追加普通攻击伤害。
  • 优化玩家进服、退服及插件重载时的 Forge 数据包拦截流程。

2026-05-18

LySimplePlaceholder1.0.9付费插件
  • 新增对带千位分隔符数字和科学计数法数字的识别与格式化支持。
  • 优化数字替换流程,处理聊天消息和物品文本中的大数字时保留原有颜色及格式代码。
  • 调整数字缩写判断,仅在数字能够匹配到有效中文单位时进行缩写。
  • 修复超大数字单位“阿僧祇”的文字显示错误。

2026-05-08

LyAutoAttack1.1.8付费插件
  • 新增自动攻击开关,玩家可自行启用或关闭自动攻击。
  • 新增攻击分组,可按条件为玩家配置攻击范围、目标数量、攻击速度、击退强度和攻击模式。
  • 新增自动攻击启用与关闭时的消息和命令配置。
  • 新增攻击动画序列配置。
  • 新增管理命令,可重载配置、检查状态,并强制启用、关闭或锁定玩家的自动攻击。

2026-05-03

LyCharging2.1.5付费插件
  • 新增升级永久词条多次生成,可配置固定数量或随机数量区间。
  • 新增同次生成不重复词条的控制能力,并自动忽略权重小于或等于零的词条。
  • 优化永久词条生成数量校验,数量超过可用词条时自动限制,并在控制台输出提示。
  • 修复经验来源未在当前等级生效时仍继续累计或跨级的问题。
  • 修复原版物品提供的充能经验始终按一级配置计算的问题,现会根据装备当前等级计算。
  • 修复升级奖励命令配置无法被正确读取的问题。
  • 修复物品名称匹配条件无法识别使用颜色代码名称的问题。
  • 修复未配置描述黑名单时可能出现的匹配异常。
LySuitReload1.1.3付费插件
  • 优化套装匹配缓存的刷新流程,避免连续刷新时较早的计算结果覆盖最新结果
  • 优化套装匹配计算,将物品名称、Lore 与 NBT 条件整理后再进行匹配,降低刷新过程对服务器主线程的影响
  • 修复套装规则包含空条件、无效 NBT 条件或未知条件时可能产生错误匹配的问题
  • 修复仅包含权限、无权限或 PAPI 条件的套装部件规则无法在没有匹配物品时生效的问题
  • 修复套装药水效果错误读取属性配置,导致效果配置无法正确应用的问题
  • 兼容 AttributePlus2 属性插件,更新套装属性时会先移除旧属性再添加新属性
  • 调整 AttributePlus 的属性添加调用方式,适配新版接口
  • 调整配置读取方式,使属性插件设置统一使用当前已加载的配置

2026-05-02

LyPotion1.0.6付费插件
  • 新增 LyPotion API,可由其他插件执行药水、读取玩家全部冷却数据、查询指定冷却组结束时间和获取药水对应的冷却组。
  • 新增 interact-type 配置,可分别限制药水只能通过手持使用、快捷键使用或两种方式都能使用。
  • 修复快捷键和手持使用时数量识别可能受特殊字符影响的问题。
  • 调整 stronger-effect 配置结构,支持按效果类型归类参数,并兼容简写和完整参数名称。
  • 调整强化效果属性写法,支持属性名与数值分开配置,以及使用尖括号包裹动态数学表达式。
  • 新增清除指定玩家冷却组 CD 的管理命令。
  • 优化玩家数据 YAML 的读取与保存,文件损坏时支持从备份恢复,并减少临时文件和并发写入造成的数据风险。

2026-05-01

LyKit1.0.0免费插件
  • 新增首个正式版本,首次提供 LyKit 插件的基础功能。

2026-04-27

LyDropReload1.1.2付费插件
  • 新增掉落物配置检查,重载时可检测 MythicMobs、NeigeItems、SX-Item、NeonFlash 和 AzureFlow 中不存在的物品,并输出具体配置位置。
  • 新增标记公告和标记掉落限制的统一刷新机制,重载掉落组后会同步应用对应配置。
  • 新增标记掉落限制持久化,服务器重启或插件重载后可恢复已有计数。
  • 新增标记掉落限制自动保存,并在插件关闭时保存当前计数。
  • 新增数据文件安全读写与备份恢复,检测到损坏文件时会尝试使用备份文件恢复。
  • 新增 /ldr tagreload,可单独刷新标记公告和掉落限制并重置计数。
  • 调整 /ldr drop,支持指定玩家、掉落组和触发次数,未填写次数时默认触发 1 次。
  • 新增 /ldr 命令补全,可补全子命令、在线玩家和掉落组名称。
  • 调整 /ldr reload,重载时会同步刷新配置与掉落组,并提示无效掉落物配置。

2026-04-26

LyAttributeMythicMobs1.1.9付费插件
  • 新增 DungeonPlus 非队友玩家与实体目标选择,支持以施法者或技能原点为中心筛选目标,并排除自身和存活队友。
  • 新增 DungeonPlus 队友判断条件,可按配置匹配队友、非队友或直接放行目标。
  • 调整 DungeonPlus 队友与非队友选择范围,范围参数现支持 PlaceholderAPI 占位符和四则运算表达式。
  • 优化范围参数错误提示,表达式为空、包含无效字符或计算失败时会在控制台说明原因,并按零范围处理。
  • 兼容召唤物的多层主人关系,队友判断可沿召唤链追溯至玩家主人。
  • 调整队伍目标选择功能,移除原 DragonStar 队友选择入口,并改用 DungeonPlus 队伍体系。
  • 修复属性伤害占位符错误使用受击目标解析的问题,现改为根据施法者解析。
  • 优化清除属性时的数值格式,减少多余小数并保持属性区间格式一致。
LyMobRespawnTip1.0.6免费插件
  • 新增自动展示提示黑名单,可跳过指定 MythicMobs 刷怪点的自动注册,并在控制台输出跳过提示。
  • 新增按权限配置不同传送冷却时间的支持,未匹配权限时使用默认冷却时间,并兼容旧版单一冷却配置。
  • 修复无传送权限时仍继续执行传送流程的问题。
  • 修复刷怪点列表翻页后点击条目可能定位到错误刷怪点的问题,并增加无效条目索引保护。
  • 调整传送落点至刷怪点上方一格,并明确使用插件传送类型,降低玩家卡入方块的风险。
  • 优化传送冷却剩余时间的计算与显示,统一保留一位小数。
  • 兼容未配置刷怪点信息模板或信息界面配置的情况,避免加载缺失配置节点时报错。
  • 优化插件启动后的数据加载流程,延迟重新读取刷怪点及相关展示配置。
  • 修复界面数据列表被外部更新时可能影响当前已打开界面的问题。

2026-04-22

LyDragonBoost1.0.0免费插件
  • 新增龙强化玩法,为服务器提供首版可用的增幅功能。
LyDragonSkillView1.0.3付费插件
  • 调整技能释放条件配置,将其独立为 `cast-condition`,主动技能和被动技能均可使用。
  • 新增技能释放条件的自定义失败提示,条件未通过时可直接向玩家发送对应消息。
  • 新增技能列表排序配置,可保持默认顺序,或按照玩家技能等级升序、降序排列。
  • 新增主动技能和被动技能的最大装备数量限制,超出限制时阻止绑定并发送对应提示。
  • 新增回蓝管理命令,支持填写固定数值或最大法力值百分比。
  • 新增减少冷却管理命令,支持按固定秒数或剩余时间百分比处理。
  • 调整减少冷却功能,使其同时处理技能冷却、充能恢复计时和公共冷却。
  • 兼容鼠标左键、右键和中键的技能按键配置写法。

2026-04-19

LyDragonSkillView1.0.2付费插件
  • 新增按指定等级强制释放技能的管理命令,并补充玩家、技能和等级参数提示。
  • 新增打断指定玩家当前读条技能的管理命令。
  • 新增 `hold_release_cast` 触发方式,技能需要持续按键读条,并在松开按键时完成释放。
  • 新增技能释放条件,可在冷却、法力值和充能检查通过后继续拦截本次释放。
  • 新增技能释放条件不满足时的独立提示消息。
  • 新增技能显示条件,不符合条件的技能不会出现在技能界面中。
  • 新增充能恢复事件,可获取恢复前层数、恢复后层数和最大层数。
  • 新增法力值消耗事件,可获取消耗量、消耗前法力值和消耗后法力值。
  • 调整技能读条时间配置,支持 PlaceholderAPI 变量和数学表达式,并对结果四舍五入。
  • 新增技能脚本执行命令功能。
  • 优化玩家数据文件保存流程,保存时创建备份,并在文件异常时尝试恢复。
  • 调整交互打断判定,仅左键操作会触发对应的技能打断。
LyLootsWareHouse1.1.1付费插件
  • 新增仓库存入事件和取出事件,其他插件可以监听玩家仓库物品数量变化。
  • 优化接口和界面的仓库数量处理,存入、取出和查询数量时不再依赖在线玩家对象传递。
  • 调整仓库数量扣除逻辑,实际扣除数量不会低于玩家当前拥有数量,并按实际扣除数量触发取出事件。
  • 优化玩家数据保存流程,MySQL 保存使用事务并在失败时回滚,降低数据保存异常造成数据不一致的风险。
  • 优化本地数据保存与读取,新增备份和异常恢复处理,减少配置文件损坏导致玩家仓库数据丢失的风险。
  • 调整玩家数据自动保存流程,统一使用新的数据保存逻辑,并在离线玩家保存完成后清理缓存。
  • 优化玩家数据刷新标记,仓库数量发生变化后可以被界面或相关流程识别为需要刷新。

2026-04-18

LyGemSoulRing1.0.2付费插件
  • 调整插件授权流程,验证通过前仅显示基础命令提示。
  • 优化重复授权请求处理,新请求会停止上一轮仍在运行的验证任务。
  • 修复插件已完成授权后仍可能重复发起验证的问题。
  • 新增未填写用户信息导致验证失败时的明确控制台提示。
  • 调整配置重载流程,重新读取插件配置文件。
LyInventory2.1.3付费插件
  • 新增槽位条件按指定背包和槽位检查装备名称,支持 PlaceholderAPI 变量和颜色代码。
  • 新增槽位条件按指定背包和槽位检查装备 Lore 内容,匹配任意 Lore 行即可通过条件。
  • 调整无权限条件的判断逻辑,拥有指定权限的玩家将无法满足该禁止权限条件。

2026-04-17

LyAttributeMythicMobs1.1.8付费插件
  • 新增实体数值标签技能,支持直接设置、累加和扣减指定标签数值。
  • 新增实体数值标签条件,可判断标签数值是否等于、大于或小于指定层数。
  • 修复属性数值区间被误当作减法公式计算的问题,现会保留数值区间与负数区间。
  • 优化属性公式解析,仅计算尖括号公式或纯四则运算表达式,无法解析的内容将保留原值。
  • 修复属性伤害的无敌帧处理,伤害执行前临时解除无敌帧,并在结束后恢复原状态。
  • 修复伤害技能配置项被误识别为属性的问题,护甲忽略、击退阻止、伤害类型等参数不再混入属性列表。
  • 优化临时属性来源,每次伤害使用独立标识,并在技能结束或发生异常时自动清理,减少属性残留与并发冲突。
  • 调整属性伤害的清除属性流程,可在伤害期间临时抵消目标已有属性,并在伤害结束后恢复。
LyInventory2.1.2付费插件
  • 优化玩家数据管理,将背包缓存、外部装备显示状态和自动保存状态统一管理。
  • 新增玩家数据变更后的自动保存标记,装备替换、取出及外部装备显示状态变化可触发后续保存。
  • 优化背包与装备数据接口,在缓存不存在时进行空值保护,减少 API 操作引发异常。
  • 调整背包配置数据的管理方式,重载配置和读取背包列表时使用统一的数据来源。
  • 新增命令执行时显示插件版本和作者信息。

2026-04-15

LySlotStrengthen1.0.6付费插件
  • 新增每个槽位的连续强化失败次数记录,强化失败时自动累加。
  • 新增槽位强化失败次数的 PlaceholderAPI 变量,未产生失败记录时返回 0。
  • 新增失败次数持久化支持,YAML 与 MySQL 模式均可保存并恢复记录。
  • 调整失败次数重置逻辑,强化成功、降级或管理员设置等级后会重置为 0。
  • 调整权限强化概率公式,公式计算结果改为直接作为最终强化概率,不再作为额外比例累加。
  • 修复当前等级没有对应强化配置时,属性变量可能出现异常的问题。
  • 修复属性刷新时旧属性未先清除的问题,避免属性残留或重复叠加。

2026-04-14

LyDragonSkillView1.0.0付费插件
  • 新增主动技能与被动技能配置、学习和等级管理功能。
  • 新增龙之核心技能界面、技能栏显示与按键绑定功能。
  • 新增技能冷却、公共冷却、法力值消耗和技能充能机制。
  • 新增技能读条、释放、打断及事件脚本功能。
  • 新增玩家技能数据持久化,并支持本地配置文件与数据库存储。
  • 兼容 PlaceholderAPI 与 MythicMobs 等常用插件功能。

2026-04-13

LyGemReload1.0.9付费插件
  • 新增:提供获取物品内宝石 ID 列表的 API,单次最多返回 27 个宝石。
  • 新增:注册 `%lgr_message_消息键%` PlaceholderAPI 变量,可读取插件消息配置。
  • 新增:启动时自动检测并接入 PlaceholderAPI,同时在控制台提示前置状态。
  • 修复:改用界面持有者识别镶嵌界面,避免通过玩家状态判断导致界面事件误判。
  • 修复:优化 GUI 拖拽处理,只允许物品进入指定的装备、宝石和拆卸槽位,并在有效拖拽后刷新界面。
  • 新增:启用强制拆卸模式后,可直接点击镶嵌界面中的宝石进行拆卸。
  • 调整:拆卸物品会校验允许拆卸的宝石范围,并按配置决定是否返还宝石、执行成功命令和扣除拆卸物品。
  • 优化:缓存玩家最近一次属性结果,属性未变化时跳过重复处理;玩家退出服务器后清理缓存。

2026-04-09

LyGalaxyForge1.0.2付费插件
  • 优化使用物品解锁检查,根据物品类型、耐久值及物品编号快速筛选候选锻造内容,减少无关条件检查。
  • 兼容带命名空间的物品编号、数字物品编号和耐久值匹配,无法提取编号时仍保留全量检查。
  • 调整命令和动作文本处理,执行命令时不再额外套用玩家占位符解析,避免命令内容被错误替换。
  • 修复部分结算命令在结果处理失败时仍被误判为已执行的问题。

2026-04-08

LyInventory2.1.1付费插件
  • 新增可配置的多背包槽位系统,支持装备栏位、解锁条件、属性条件、取出条件和点击操作。
  • 新增 DragonCore、DragonArmourers、GermPlugin 等相关兼容能力,可将插件背包槽位同步到外部角色装备系统。
  • 新增装备数据持久化,支持将玩家背包装备、解锁状态和外部装备显示状态保存到 YAML 文件或数据库。
  • 新增 PlaceholderAPI 变量解析、物品名称与 Lore 条件判断,以及基于权限的槽位使用限制。
  • 新增管理员命令、玩家数据管理和服务端 API,支持打开指定背包、重载配置及读取或修改槽位装备。
LyTag1.0.3免费插件
  • 新增称号菜单筛选功能,可在已拥有、未拥有和全部称号之间切换。
  • 调整称号菜单分页数量和页码范围,使筛选后的称号也能正确分页显示。
  • 新增筛选按钮的物品、名称和说明配置。
  • 兼容 LegendTitle 的玩家称号数据迁移,可将旧数据转换为 LyTag 数据。
  • 新增按称号分类配置未佩戴称号时的 PlaceholderAPI 返回文本。
  • 修复称号菜单点击时的空数据和越界处理,避免无效点击导致异常。
  • 修复称号属性更新时错误清理已有属性的问题。
  • 优化称号状态更新流程,降低异步处理 Bukkit 数据带来的兼容性风险。

2026-04-04

LyGalaxyForge1.0.1付费插件
  • 新增背包已满时取消锻造并发送可配置提示,避免结果物品无法正常发放。
  • 调整成功或失败后的命令执行流程,确保结果物品命令与结算命令按预期执行。
  • 新增解锁交互冷却,默认间隔500毫秒,可通过配置调整,减少连续点击导致的重复处理。
  • 新增对外获取文本变量处理结果的接口,方便其他功能复用插件的文本解析能力。

2026-03-30

LyGalaxyLevel1.0.8付费插件
  • 新增增加等级命令,可按指定次数为玩家提升等级,并自动补足每级所需经验。
  • 新增等级组总等级变量,可通过配置组合多个等级节点并返回等级总和。
  • 优化命令补全,根据已输入内容筛选在线玩家和等级节点,并补充重载命令提示。
  • 修复玩家加成与全服加成参与公式计算时的浮点数格式问题。
  • 优化 MySQL 自动保存事务,保存失败时回滚数据并输出具体异常。
  • 调整数据库事务隔离级别,提高玩家数据读写的兼容性。
  • 优化调试日志,记录玩家等级、当前经验和今日经验的具体变化。
  • 修正扣除等级命令执行成功后的提示内容。

2026-03-26

LyDropReload1.1.1付费插件
  • 新增可选配置,将击杀者加入附近玩家掉落分配名单,避免击杀者不在附近范围时无法获得掉落。
  • 调整怪物掉落分配,支持使用 * 通配符匹配怪物,并统一处理按怪物分配和按掉落组分配的结果。
  • 新增防重复分配保护,避免同一实体被多个掉落事件重复处理。
  • 新增对 StarStorage 默认仓库的兼容,满足条件时掉落物会直接存入默认仓库。
  • 修复空的默认掉落或权重掉落配置可能触发异常的问题。
  • 修复部分掉落数据为空时仍继续处理的问题。
LyGalaxyForge1.0.0付费插件
  • 首次发布锻造抽取功能,支持配置锻造内容、成功与失败结果、解锁条件、执行命令及界面展示。
  • 新增玩家数据记录与锻造流程,支持通过条件、使用物品等方式解锁锻造内容。
  • 新增文本变量、条件判断、数值处理和命令执行能力,用于灵活配置锻造提示与结果流程。

2026-03-24

LyLotteryReload1.0.5付费插件
  • 新增稀有奖励保底次数支持区间配置,可按不同抽奖次数区间设置保底条件。
  • 新增稀有奖励保底次数支持 PlaceholderAPI 和 `{count}` 占位变量,可根据玩家数据动态计算所需次数。
  • 优化玩家数据存储流程,统一兼容 YAML 与 MySQL 保存和读取,并为 MySQL 保存增加事务提交与失败回滚。
  • 修复抽奖宝箱方块数据保存路径和初始化判断,避免插件启动或保存时覆盖已有的方块绑定数据。
  • 修复界面中 LyShop 货币与 CraftX 变量数量的解析,正确读取配置中的数量部分。
  • 优化数据变更标记和自动保存任务的启停,重载时先处理保存任务,再重新启动自动保存。

2026-03-23

LyRide1.0.2付费插件
  • 新增通过车辆操控数据识别前进、后退、左右移动、跳跃和下车操作,提升骑乘控制兼容性。
  • 新增坐骑不可受伤配置,关闭后坐骑受到的伤害会被取消。
  • 调整坐骑受伤处理流程,可按配置在坐骑或玩家受伤时自动结束骑乘。
  • 优化不同坐骑实体的创建、移除和事件处理流程,提升服务端兼容性。
  • 优化坐骑属性加成与移除流程,并同步更新 AttributePlus2 的实体属性。
LySuitReload1.1.2付费插件
  • 优化套装属性更新,相同属性列表未发生变化时跳过重复应用。
  • 调整属性应用流程,更新属性时使用立即处理方式。
  • 修复清空套装展示后鼠标选中的套装状态未及时移除的问题。

2026-03-18

LySoulJade1.0.0付费插件
  • 新增灵魂宝石玩法,为服务器提供围绕灵魂宝石的游戏内容支持。

2026-03-13

LyGemSoulRing1.0.1付费插件
  • 新增按配置延迟逐个显示魂环的效果,避免全部魂环同时出现。
  • 修复配置的物品槽位未取得有效物品时可能出现异常的问题。
  • 修复物品包含未配置的宝石编号时,魂环有效性判断不准确的问题。
  • 优化魂环显示流程,仅处理已存在对应魂环配置的宝石。
LyYuhun1.1.7付费插件
  • 新增鉴定道具功能,鉴定界面可放入主词条与副词条道具,用于指定本次鉴定获得的词条。
  • 新增独立的鉴定道具配置,可设置道具名称、指定词条及适用的御魂模板。
  • 新增鉴定道具有效性与模板匹配检查,道具无效或不适用于当前御魂时将停止鉴定并发送提示。
  • 新增鉴定结果提示消息,支持显示使用的鉴定道具、指定词条类型与最终词条内容。
  • 新增鉴定界面的主词条与副词条状态变量,可显示当前选择的词条、未放入道具或道具无效。
  • 调整副词条生成流程,指定副词条会优先生成,并在存在随机副词条次数时占用一次生成次数。
  • 调整鉴定道具消耗规则,仅在鉴定成功后各消耗一个有效的主词条或副词条道具。
  • 优化鉴定界面关闭处理,未消耗的御魂和鉴定道具会返还背包,背包已满时掉落在玩家脚下。
  • 优化经验值变更校验,非正数的经验增加或扣除请求将不再执行。

2026-03-12

LyTag1.0.2免费插件
  • 未发现可确认的玩家或服主可见功能变化。

2026-03-09

LyTag1.0.1免费插件
  • 新增玩家数据变更后的自动保存,减少称号数据丢失风险。
  • 新增称号收集属性配置,可将已收集称号提供的属性统一应用到玩家。
  • 调整夜视效果的持续时间,避免效果过快结束。
  • 修复称号菜单分页边界,确保每页正确显示 27 个称号。
  • 修复佩戴展示称号时读取错误称号类型的问题。
  • 优化 YAML 和 MySQL 数据保存流程,自动保存时不再重复执行退出保存流程。
  • 优化 MySQL 数据查询与更新,已有玩家数据直接更新,不存在时再新增。
LyYuhun1.1.6付费插件
  • 新增 `/yuhun` 命令执行器注册,插件命令可正常接管处理。
  • 兼容 MySQL 与 YAML 两种玩家数据保存流程,分别使用对应的加载和保存监听。
  • 新增御魂经验 API,支持查询、设置、增加和扣除玩家经验,并同步发送经验变更提示。
  • 优化玩家经验数据管理,未加载数据时不再继续执行相关操作,经验值不会被扣减到负数。
  • 优化鉴定界面交互,打开界面前检查玩家数据是否已加载;鉴定完成后实时刷新消耗提示。
  • 优化鉴定界面关闭处理,未处理的物品会返还背包,背包空间不足时掉落在玩家身边并提示玩家。

2026-03-03

LyLookAt1.0.1免费插件
  • 新增 GUI 点击动作条件分支,可根据判断结果分别执行成功或失败动作。
  • 新增 PlaceholderAPI 表达式、拥有权限和缺少权限三类动作判断条件。
  • 新增数值大小比较、字符串相等判断以及与、或组合条件。
  • 新增条件中的加减乘除与括号运算支持,可在计算后进行数值比较。
  • 修复 PlaceholderAPI 变量在被查看玩家作为解析对象时无法获取当前查看状态的问题。
  • 调整 PlaceholderAPI 变量为持久注册,并增加注册成功或失败的控制台提示。

2026-02-20

LyZFRunes1.0.0免费插件
  • 新增可自定义的符文系统,支持武器、装备和通用三种符文类型。
  • 新增符文槽位系统,可配置槽位数量、开启等级与成功概率。
  • 新增符文镶嵌功能,可根据符文类型自动匹配适用装备。
  • 新增符文拆卸功能,支持为不同符文配置拆卸成功概率。
  • 新增同种符文镶嵌数量限制,防止装备属性过度叠加。
  • 新增符文属性效果,支持通过 Minecraft 原版属性强化装备。
  • 新增开孔、镶嵌、拆卸和符文图鉴界面,并提供分页浏览。
  • 新增操作进度、成功或失败音效及界面提示反馈。
  • 新增符文发放、符文列表查看及配置重载等管理功能。
  • 新增符文名称、材质、描述、属性、适用类型及概率等自定义配置。
  • 兼容 Minecraft 1.21.1 与 1.21.4 服务端。

2026-02-18

LyOptimize1.0.1付费插件
  • 新增按玩家切换隐藏其他在线玩家的功能,可通过玩家命令开启或关闭。
  • 新增 PlaceholderAPI 玩家状态变量,用于显示当前玩家处于“屏蔽”或“显示”状态。
  • 修复 DragonCore 粒子数据解析兼容性,支持不同字符串长度格式并在解析失败时尝试回退识别粒子归属。
  • 调整 DragonCore 粒子屏蔽判断,无法识别归属对象时按其他玩家粒子屏蔽规则处理。
  • 优化监听器加载与卸载提示文本。

2026-02-10

LyCharging2.1.4付费插件
  • 首次发布装备充能系统,支持通过击杀怪物、击杀玩家、在线时长、使用经验物品及等级插件联动获取充能经验。
  • 支持充能装备升级,并可在升级时生成永久属性描述、写入物品数据、执行奖励命令。
  • 支持按物品名称、描述与玩家条件识别充能装备,并提供命令及接口增减充能经验。
  • 支持 MythicMobs、PlaceholderAPI、LyGalaxy、LyLevelPlus 等插件联动。

2026-02-07

LyShopReload1.1.9付费插件
  • 调整商店界面尺寸配置上限,由 6 提高至 12。
  • 修复商店未配置权限时可能无法正常打开的问题,现在仅在实际填写权限后进行权限检查。
  • 新增物品名称和 Lore 的匹配模式,支持使用 `contain@` 进行包含匹配、使用 `equals@` 进行精确匹配。
  • 优化背包、SpaceRingPlus2、LyLootsWareHouse 和 LyWarehouse 的物品匹配规则,使物品统计与实际扣除采用一致条件。
  • 调整物品货币来源,不再统计或扣除 VirtualStorage 中的物品。
  • 修复跨多个物品堆扣除材料时可能出现数量处理异常的问题。
  • 兼容依赖 Bukkit 命令事件的插件,商店执行玩家命令或控制台命令时会触发对应事件。
  • 优化购买命令前缀处理与调试输出,正确区分玩家、临时 OP 和控制台执行方式。

2026-01-31

LyPotion1.0.5付费插件
  • 新增 stronger-effect 强化效果配置,可按持续时间、执行间隔和执行次数重复触发效果。
  • 新增强化效果对 LyCore 属性、AttributeAPI 属性、固定治疗、百分比治疗、饱食度、指令、技能魔力和技能冷却的支持。
  • 调整强化效果参数处理,支持 PlaceholderAPI 变量、药水变量和数学表达式动态计算数值。
  • 优化属性效果数值格式,属性名称和数值可在执行前统一替换并计算。
  • 优化强化效果异常处理,配置解析失败或缺少对应外部插件时会跳过当前效果并输出提示。

2026-01-29

LyAttributeMythicMobs1.1.7付费插件
  • 调整版本发布信息;现有差异未显示可确认的服主或玩家侧功能变化。
LyDecompositionReload1.1.0付费插件
  • 新增禁止分解 Lore 配置,可阻止带有指定 Lore 的物品进入分解流程。
LyPearls1.0.4付费插件
  • 新增结果 NBT 配置,可在物品生成时写入指定 NBT,并支持随机数、占位符和四则运算生成动态值。
  • 新增反权限条件,可限制拥有指定权限的玩家无法获得对应结果。
  • 调整条件判断,支持占位符、逻辑运算、数值比较和字符串比较,不再依赖 JavaScript 条件执行。
  • 优化随机数与数值表达式处理,支持括号及加减乘除运算。
  • 兼容结果配置中缺少权重、条件、Lore 或命令的情况,并为缺少权重的结果使用默认权重 1。
LySimplePlaceholder1.0.8付费插件
  • 移除 MythicMobs 的施法者最大生命值和当前生命值占位符联动。
  • 优化大数字格式化,达到对应位数后自动使用“万、亿、兆”等中文单位显示。
  • 优化数字显示,整数结果不再强制保留小数,空值或无效数字统一显示为 0。
  • 优化聊天消息和物品 lore 的数字替换,仅在内容实际发生变化时写回,减少无效处理。
LyYuhun1.1.5付费插件
  • 调整强化属性数值处理,支持按配置选择加法或乘法计算。
  • 优化强化与鉴定结果的数值限制,结果会被限制在配置的最小值和最大值范围内。
  • 优化正态分布参数读取,异常、非有限或超出合理范围的配置值会自动使用安全范围。
  • 兼容更多物品发放方式,支持 LyLootsWareHouse、LyWarehouse 和 YeeCore;背包空间不足时会将多余物品掉落在玩家身边。

2026-01-07

LyShopReload1.1.8付费插件
  • 新增 CraftX 变量货币支持,可使用 `cx` 类型检查并扣除指定变量,所需数量会应用公式、折扣并向上取整。
  • 修复 CraftX 变量不是有效数字时仍可能继续购买的问题,现在会拒绝交易并在控制台输出异常变量信息。
  • 修复玩家跨过限购刷新时间后数据未正确重置的问题,登录加载数据时会根据上次保存时间和配置刷新点重新判断。
  • 优化玩家货币与限购数据的加载、保存流程,同时适配本地文件和数据库存储。
  • 新增商店购买状态刷新机制,玩家货币或限购数据变化后可重新判断商品是否满足购买条件。
  • 优化商品可购买状态判断,统一检查背包空位、展示条件、开放时间、额外条件、限购次数、折扣和各类货币余额。

2026-01-06

LyDropReload1.1.0付费插件
  • 新增掉落数量随机区间,支持使用类似 1-3 的配置随机生成数量,同时保留数量表达式计算。
  • 调整自动入仓逻辑,可通过配置选择使用玩家开关,或统一使用默认入仓状态。
  • 优化货币奖励发放,改用商店接口直接发放,并支持按货币类型配置奖励提示和 {value} 数量变量。
  • 调整非法货币变量处理,检测到异常值时会在后台输出玩家、变量名和实际数值。

2026-01-04

LyWarehouse1.1.5付费插件
  • 新增跨仓库搜索状态缓存,仓库内容发生变化后会标记并刷新搜索结果。
  • 调整出售、分解和删除操作,可按物品在玩家全部仓库中定位目标并处理指定数量。
  • 优化分解流程,会检查背包所需空位、执行分解附带命令、合并同类产物,并按实际成功次数扣除仓库物品。
  • 统一插件接口与普通存入流程,接口给予物品时同样使用跨仓库叠加、空位查找和禁止存入规则。
  • 修复通过插件接口或仓库操作修改物品后,相关界面与搜索结果可能未及时刷新的问题。
  • 优化玩家数据加载与保存流程,统一处理 MySQL 和本地 YAML 数据,并在单个槽位物品数据异常时跳过该槽位。
  • 调整物品存入事件的触发时机,改为物品成功写入仓库后触发,不再用于提前取消或修改本次存入数量。

2025-12-28

LyCore1.0.0免费插件
  • 新增核心属性管理能力,为其他功能提供基础属性支持。
  • 新增多版本物品 NBT 标签读写能力,支持读取和设置字符串、整数数据。
  • 新增表达式执行能力,支持为指定玩家调用播放音效操作。
  • 新增物品匹配能力,支持按物品名称、名称包含内容和 Lore 判断物品。

2025-12-27

LySuitReload1.1.1付费插件
  • 新增套装配置的 PlaceholderAPI 条件,只有玩家满足全部变量表达式时才会激活套装。
  • 新增套装部件的 papi、permission 和 nopermission 条件,可按变量表达式、权限或无权限状态进行匹配。
  • 新增数值、字符串、比较、与或逻辑表达式判断,支持在条件中进行基础数学运算。
  • 修复玩家离线时刷新套装匹配缓存可能产生异常的问题。
  • 调整套装匹配的物品安全判断,跳过空气物品和没有物品元数据的物品。
  • 调整示例套装配置,不再被服务器自动加载为实际套装。
  • 优化套装提示交互,触发相关提示时自动刷新套装展示内容。

2025-12-25

LyAttributeMythicMobs1.1.6付费插件
  • 新增 MythicMobs 与属性插件联动功能,可通过自定义技能为目标附加临时属性并触发属性伤害。
  • 新增多种队伍目标选择功能,可配合副本或组队插件筛选队友。
  • 新增 DragonCore 相关实体交互功能,扩展 MythicMobs 技能的使用场景。
LyStrengthen21.2.1付费插件
  • 新增强化经济倍率配置,可单独调整每个强化项目的经济需求。
  • 调整强化界面的经济需求显示,使其应用强化经济倍率。
  • 调整强化时的实际经济扣除,使扣除金额应用强化经济倍率。

2025-12-24

LyStrengthen21.2.0付费插件
  • 调整强化等级读取方式,支持按文本形式读取等级配置。
  • 调整强化等级判断逻辑,改为按等级范围判断物品是否符合当前强化等级。
LyStrengthen21.1.9付费插件
  • 首次发布强化系统,支持通过图形界面进行物品强化,并根据配置消耗强化材料和经济。
  • 新增强化成功率、失败结果、等级数据及强化相关界面展示配置。
  • 新增强化后的等级识别、强化结果处理及相关指令流程。

2025-12-22

LyGemSoulRing1.0.0付费插件
  • 新增根据装备中镶嵌的宝石显示对应魂环效果。
  • 新增按键与命令两种魂环绽放、收回方式。
  • 新增魂环数量上限、缩放间距、绽放冷却及提示消息配置。
  • 新增魂环平移、旋转、缩放动画配置。
  • 兼容 LyGemReload 与 YeeGem 宝石数据,并支持从多种背包、饰品栏和原版装备栏读取物品。
  • 新增魂环绽放和收回时执行自定义命令的功能。

2025-12-21

LyCore1.0.1免费插件
  • 调整启动流程,不再按服务器版本初始化物品 NBT 适配功能。
  • 调整表达式功能,移除玩家播放音效操作。
  • 调整物品判断功能,移除按名称、名称包含内容和 Lore 进行表达式匹配的能力。
  • 兼容不同服务端环境,减少对特定 Minecraft 内部版本实现的直接依赖。

2025-12-19

LyCharging2.1.3付费插件
  • 新增 Lore 黑名单,可阻止带有指定 Lore 内容的物品通过击杀、在线、等级联动或充能材料改变经验。
  • 新增永久 Lore 随机数占位符,可使用“{random:最小值-最大值}”生成保留两位小数的随机数。
  • 调整永久 Lore 的定位与插入流程,支持通过移除模式删除指定的定位 Lore。
  • 修复永久 Lore 模板在生成过程中被直接修改,导致后续生成结果异常的问题。
  • 新增击杀经验通配匹配,可使用“\*”匹配任意普通怪物。

2025-12-16

LyItemLoreCommand1.2.2付费插件
  • 新增互斥组机制,同一事件中同组检测只执行首个成功触发的检测,避免重复执行。
  • 新增物品消耗事件触发支持,可在玩家消耗物品时执行检测。
  • 新增倒计时显示格式配置,支持按“分钟:秒”或小数秒显示剩余冷却时间。
  • 调整触发接口,外部调用现在可以直接获取本次检测是否成功触发。
  • 修复 equals 和 contain 列表匹配只检查首项的问题,现会检查列表中的全部内容。
  • 调整交互类触发,检测成功后会取消对应的原始交互事件,避免继续执行原操作。
  • 调整失败消息变量,失败消息不再替换剩余时间变量,仅保留冷却组变量。

2025-12-12

LyDragonTrade1.0.6付费插件
  • 新增 TQBindReload 兼容支持,可通过配置启用交易物品绑定处理。
  • 调整物品交易流程,启用兼容功能且服务器已安装 TQBindReload 时,物品交付给接收方前会执行交易绑定。

2025-12-05

LyLotteryReload1.0.4付费插件
  • 新增使用 LyShop 货币和 CraftX 变量作为抽奖条件,并在成功抽奖后自动扣除对应数量。
  • 新增对抽奖条件中的数字和四则运算表达式进行格式校验,减少错误配置导致的异常。
  • 新增在界面文本中显示 LyShop 货币、CraftX 变量和点券数量,支持使用 `{amount}` 变量。
  • 调整物品查找范围,仅检查玩家主背包的 36 个格子,避免误读取其他物品栏位置。

2025-12-04

LyDropReload1.0.9付费插件
  • 首次发布,支持按生物名称和掉落组配置自定义掉落内容。
  • 支持默认掉落与权重掉落两种掉落配置方式。
  • 支持将掉落物发放至玩家背包或仓库。
  • 支持通过掉落属性增加额外掉落次数。
  • 支持货币奖励、掉落公告和掉落次数限制等功能。
LyMobRespawnTip1.0.5免费插件
  • 新增世界名称变量,可在刷怪点信息文本中显示刷怪点所在世界;未配置别名时显示原世界名称。
  • 新增世界名称别名配置,支持将世界内部名称替换为更适合玩家查看的名称。
  • 优化重载配置时对可选配置的读取,未配置全息文本模板时仍可正常完成重载。

2025-12-01

LyDragonTrade1.0.5付费插件
  • 新增交易货币到账比例配置,可根据收款玩家拥有的权限匹配最高到账比例。
  • 新增金币、点券及自定义货币的到账比例处理,付款方仍扣除原金额,收款方按匹配比例获得货币。
  • 调整货币交易日志,记录实际到账数量与本次使用的到账比例。
  • 优化交易界面初始化,进入交易时清除可能残留的倒计时文本。
  • 调整到账比例默认规则,未配置比例列表时按 100% 到账;已配置但没有匹配权限时到账比例为 0。

2025-11-30

LyLotteryReload1.0.3付费插件
  • 新增将方块绑定为抽奖宝箱的功能,玩家右键绑定方块即可打开指定抽奖宝箱。
  • 新增添加和移除抽奖宝箱方块的管理操作,并持久化保存方块所在世界及坐标。
  • 新增玩家抽奖操作的一秒冷却,避免短时间内重复触发开箱。
  • 调整奖励展示数量,单个物品在界面中的显示数量最高为 64。
  • 修复条件物品名称中的 `&` 颜色代码未正确显示的问题。
  • 兼容 SX-Attribute 物品获取,支持读取对应插件提供的物品。
  • 优化玩家数据保存流程,服务器关闭或重载时会保存在线玩家的 YAML 或 MySQL 数据。

2025-11-29

LyMobRespawnTip1.0.4免费插件
  • 新增按分类查看刷怪点信息的图形界面,每页展示 45 个刷怪点,并支持自动刷新。
  • 新增上一页、下一页和填充物品等界面配置,可通过命令打开指定分类的刷怪点信息。
  • 新增点击刷怪点信息后传送至对应刷怪点的功能,并加入权限、冷却时间及成功提示配置。
  • 兼容重载期间的界面保护,重载配置时暂时禁止打开相关界面。

2025-11-27

LyWarehouse1.1.4付费插件
  • 优化跨仓库存入逻辑,优先叠加玩家其他仓库中已有的同类物品,再寻找指定仓库或其他仓库的空位。
  • 调整仓库界面存入操作,点击背包物品时会汇总并存入背包内全部相似物品。
  • 调整管理员给予物品的入库流程,统一使用跨仓库空位查找规则,并返回实际存入的仓库。
  • 新增仓库已满提示,所有可用仓库均无可存储位置时会明确告知玩家。
  • 优化仓库物品定位与取出流程,可跨仓库查找相似物品并按实际库存限制取出数量。
  • 优化仓库排序,对缺失排序值或无效仓库数据的处理更加稳定。
  • 移除自动分解检测过程中的额外调试消息,未匹配物品时不再刷屏。
LyWarehouse1.1.3付费插件
  • 新增玩家级自动出售分组开关,可通过权限控制不同出售组的使用。
  • 新增按物品 Lore 关键词匹配的自动出售功能,出售成功后不再将对应物品存入仓库。
  • 新增玩家级自动分解分组开关,可通过权限控制不同分解组的使用。
  • 新增按物品 Lore 关键词匹配的自动分解功能,背包空位充足时自动发放并合并统计分解产物。
  • 新增物品存入与取出事件,其他插件可取消操作或调整本次处理数量。
  • 调整物品匹配规则,统一按材质和物品数据判断相似物品,不再受堆叠数量影响。
  • 兼容自动拾取、掉落物入库、界面存入和管理员给予等流程触发自动出售、自动分解及扩展事件。
LyYuhun1.1.4付费插件
  • 新增模板属性前后置 Lore 配置,可分别在主属性与词条属性前后插入自定义 Lore。
  • 调整鉴定所需经验和金币的读取方式,支持更大的消耗数值。
  • 修复属性等级显示时读取错误物品数据的问题。
  • 优化玩家数据保存流程,登录和退出时直接同步数据,减少异步处理带来的状态不同步风险。

2025-11-19

LyDragonTrade1.0.4付费插件
  • 修复进入交易时原有背包界面未正确关闭,可能导致交易界面打开异常的问题。
  • 优化交易界面打开流程,确保交易双方进入同一个交易界面。
  • 修复确认倒计时期间可以重复点击确认交易的问题。
  • 新增交易对象 UUID 与交易申请发起者 UUID 占位符。
  • 新增背包空间不足、金币不足和点券不足提示的自定义配置支持。
LyGemReload1.0.8付费插件
  • 新增:宝石可通过物品名称和 lore 内容进行匹配,名称或 lore 未配置时可跳过对应限制。
  • 新增:GUI 中的填充物、装备槽、宝石槽和属性槽支持配置 lore。
  • 优化:概率、数值范围和条件中的数学表达式统一支持括号及标准运算优先级。

2025-11-18

LySimplePlaceholder1.0.7付费插件
  • 调整 MythicMobs 血量联动默认关闭,需在配置中主动启用。
  • 优化数字占位符处理,识别纯数字结果并按照配置格式进行格式化。
  • 新增全息文字数字缩写,可通过配置开关和关键词列表筛选需要处理的全息名称。
  • 调整物品数字缩写和 Boss栏数字缩写的配置默认值,未填写时默认启用。

2025-11-14

LyOptimize1.0.0付费插件
  • 首次发布:提供粒子效果、模型、原版效果和自定义消息等屏蔽优化功能。
  • 首次发布:支持通过数据包处理减少客户端不需要的效果显示。
LyWarehouse1.1.2付费插件
  • 新增多仓库管理功能,玩家可通过图形界面存入、取出和集中管理大量物品。
  • 新增仓库解锁条件与消耗设置,支持权限、变量条件、物品、金币和点券等判断方式。
  • 新增自动拾取入库开关,可将符合条件的掉落物直接存入仓库。
  • 新增仓库物品出售、分解和删除操作,并支持按不同点击方式处理指定数量。
  • 新增 MySQL 与本地 YAML 两种玩家仓库数据存储方式。
  • 新增管理员物品给予、扣除及仓库管理相关命令。
  • 新增禁止存入 Lore 配置,可阻止带有指定描述的物品进入仓库。

2025-11-13

LyGuideReload1.0.5付费插件
  • 新增 `/tjr update [玩家]` 命令,用于刷新指定在线玩家已加载的图鉴属性缓存;目标玩家不在线或数据未加载时会返回对应提示。

2025-11-05

LyGuideReload1.0.4付费插件
  • 新增套装收集进度 PlaceholderAPI 变量,可读取指定套装包含的全部图鉴累计收集数量;套装不存在时返回 0。

2025-10-28

LyGalaxyLevel1.0.7付费插件
  • 优化等级需求、经验加成和经验奖励公式的计算方式,提高复杂表达式的解析稳定性。
  • 优化玩家数据自动保存流程,在等级、当前经验或今日经验变化后标记数据等待保存。
  • 优化 MySQL 数据保存流程,玩家退出或被踢出服务器时会及时保存等级数据。
  • 修复 MythicMobs 5 击杀奖励未使用正确等级节点的问题。
  • 修复经验道具标识的写入与读取逻辑,提高道具识别稳定性。
  • 调整区间经验计算,百分比奖励支持使用小数范围。
  • 调整命令错误提示,直接显示填写错误的玩家、节点或数值参数。
  • 优化升级奖励命令的执行方式,使其能够结合触发升级的玩家执行。

2025-10-26

LyTag1.0.0免费插件
  • 首次发布称号管理功能,支持按分类展示和管理称号。
  • 新增称号展示与属性称号佩戴功能。
  • 新增称号过期时间和永久称号设置。
  • 新增称号属性、药水效果和执行动作配置。
  • 支持将玩家称号数据保存到 YAML 或 MySQL。
  • 支持通过 PlaceholderAPI 获取玩家称号相关信息。

2025-10-18

LySlotStrengthen1.0.5付费插件
  • 兼容 CraftX 自定义货币,可作为强化与降级所需货币并在成功执行时扣除。
  • 兼容 LyShop 自定义货币,可作为强化与降级所需货币并在成功执行时扣除。
  • 新增 CraftX 与 LyShop 货币消耗的条件描述展示,可自动替换所需数量。
  • 修复部分强化提示、降级提示和穿戴条件读取错误配置的问题。
  • 优化属性公式中的数值精度,参与后续计算和文本替换时统一保留五位小数。
  • 优化未加载玩家数据或玩家没有强化记录时的属性计算处理,避免产生异常。

2025-10-17

LyCharging2.1.2付费插件
  • 调整经验操作命令,经验参数支持填写固定值或数值范围并随机取值。
  • 新增负数经验效果,击杀、在线、等级联动和充能材料等经验来源可按配置扣除物品经验。
  • 调整未初始化物品的处理逻辑,非正数经验不会触发物品初始化。
  • 修复等级 Lore 中“&”颜色代码未正确转换的问题。
  • 优化公式与条件表达式计算,改善四则运算、括号及条件判断的解析稳定性。
  • 兼容 YeeJewelry 饰品槽位中的充能物品读写。
  • 优化充能等级数据的读写方式,改善不同服务端版本下的物品数据兼容性。

2025-10-11

LySimplePlaceholder1.0.6付费插件
  • 首次发布数字格式化、物品数字缩写、Boss栏数字缩写、聊天消息数字替换及基础 PlaceholderAPI 扩展功能。
  • 首次支持 MythicMobs 相关血量占位符,并可通过配置启用对应联动。

2025-10-10

LyGuideReload1.0.3付费插件
  • 新增套装属性激活的最低收集次数配置,激活属性时同时检查套装积分和套装内图鉴的累计收集次数。
  • 调整公式计算方式,支持在界面文本和属性计算中按算术表达式计算结果。
  • 调整图鉴和界面物品的构建方式,提升对配置物品格式的兼容性。
  • 新增 `guide-enchant` 配置,可控制已收集图鉴物品是否显示附魔光效。
  • 优化玩家数据保存状态控制,减少重复或重叠保存造成的数据写入问题。

2025-10-08

LyLookAt1.0.0免费插件
  • 新增注视玩家后查看目标玩家信息的基础功能。
  • 新增可配置的玩家信息 GUI,支持自定义槽位物品、名称与描述。
  • 新增 GUI 点击动作配置,可根据不同点击方式执行对应操作。
  • 新增 PlaceholderAPI 变量支持,可读取被查看玩家的名称与其他变量。
LyMobRespawnTip1.0.3免费插件
  • 新增击杀者变量,可在刷新提示与倒计时文本中显示最近击杀该刷怪点怪物的玩家名称;无记录时显示“无”。

2025-09-27

LyPotion1.0.4付费插件
  • 新增按权重随机执行指令的配置方式,可为同一药水设置多个随机指令结果。
  • 调整冷却时间和药水效果数值,支持使用加减乘除及括号表达式动态计算。
  • 调整效果数值处理,支持结合 PlaceholderAPI 变量和药水变量进行计算。
  • 新增属性效果的动态计算方式,可根据变量计算属性值后限时生效。
  • 调整药水名称匹配方式,支持包含匹配和完全匹配两种规则。
  • 优化条件判断,支持带引号文本、数字表达式、相等与不等于判断,以及多组逻辑条件组合。

2025-09-20

LyLotteryReload1.0.2付费插件
  • 新增可配置的抽奖宝箱、普通奖励与稀有奖励流程,支持按权重抽取奖励。
  • 新增抽奖次数、稀有抽奖次数、累计奖励次数和抽奖记录保存,支持 YAML 与 MySQL 数据存储。
  • 新增抽奖条件、奖励物品、执行命令、服务器消息和玩家消息等基础配置能力。

2025-09-15

LyMailReload1.0.3付费插件
  • 修复重试发送邮件时模板 ID 不存在仍可能继续进入后续处理的问题,遇到无效模板会立即停止。

2025-09-11

LyGemReload1.0.7付费插件
  • 兼容:调整宝石数据和镶嵌数量的物品保存方式,适配新的物品数据读写接口。
  • 修复:修正自定义命令中的物品名称变量替换,确保使用完整的 `{item}` 占位符。
  • 新增:属性和界面 lore 支持按 `概率,内容` 格式随机显示。
  • 新增:条件判断支持 `!=`、字符串比较、布尔值以及包含括号和运算符优先级的数学表达式。
  • 修复:自定义命令执行出错时,仍会恢复临时授予玩家的管理员状态。
  • 兼容:调整界面填充物、装备槽、宝石槽、属性槽和按钮物品的构建方式。

2025-09-10

LyShopReload1.1.7付费插件
  • 调整商店界面打开流程,关闭原界面后立即完成权限、显示条件和商品检查。
  • 新增 SpaceRingPlus2 兼容开关,可通过配置决定是否统计和扣除空间戒指中的物品,默认开启。
  • 修复从 SpaceRingPlus2 扣除物品时数量处理不完整的问题,现在会持续扣除匹配物品直至满足需求或库存不足。

2025-09-09

LyMobRespawnTip1.0.2免费插件
  • 首次发布:新增基于 MythicMobs 刷怪点的全息刷新提示,可显示怪物名称、刷新状态和倒计时。
  • 新增全息提示模板配置,支持自定义刷新完成与倒计时文本,并可按刷怪点绑定不同模板。

2025-09-05

LyCamp1.0.0付费插件
  • 新增营地系统,正式提供 LyCamp 的营地相关功能。

2025-08-27

LyMailReload1.0.2付费插件
  • 新增按指定次数重试发送邮件的管理命令。
  • 新增向全部在线玩家批量尝试发送邮件的功能。
  • 新增重试发送命令的模板 ID 和次数参数校验。
  • 优化邮件发送条件检查,支持判断邮件模板、玩家数据、领取次数、权限、反权限和 PlaceholderAPI 条件。
  • 新增邮件发放成功后的玩家提示消息,并支持使用 `{mail}` 显示邮件标题。

2025-08-23

LyMailReload1.0.1付费插件
  • 修复玩家在线但数据尚未加载完成时仍可能执行操作的问题,并提示数据加载状态。
  • 优化兑换码兑换后的指令执行流程,改为延迟执行兑换结果中的指令。
  • 优化 GUI 物品配置读取,改用统一物品构建方式生成收取、填充和翻页按钮。
  • 增强条件判断能力,支持算术表达式和括号计算。
  • 增强条件判断能力,支持字符串相等和不等比较。
  • 增强条件判断能力,支持直接判断 true 或 false。

2025-08-18

LyRide1.0.1付费插件
  • 新增 MythicMobs 技能调用,触发技能前会检查技能是否存在,不存在时向玩家提示。
  • 调整技能成功与失败流程,分别支持发送消息、执行命令以及播放玩家和坐骑动作。
  • 兼容 GermPlugin 与 DragonCore 的技能动作播放。
  • 修复玩家退出或离开骑乘状态时的坐骑清理流程,避免直接移除玩家实体。

2025-08-14

LyRune1.0.7付费插件
  • 修复符文界面读取物品描述数值时可能识别异常的问题,现会忽略颜色代码并提取首个连续数值。

2025-08-06

LyLootsWareHouse1.1.0付费插件
  • 新增仓库条件表达式计算,支持加减乘除、括号以及大于、小于、等于、不等于等比较运算。
  • 新增仓库条件的逻辑组合能力,支持使用“&&”和“||”组合多个判断,并支持直接判断 true。
  • 新增仓库条件的字符串比较能力,支持带引号的文本进行等于或不等于判断。
  • 优化仓库条件中的空格和 PlaceholderAPI 变量处理,带空格的文本内容可以参与判断。
  • 修复 MythicMobs 产生空物品或空气物品时被再次生成到世界中的问题。
  • 调整仓库界面的填充物品和翻页物品读取方式,提升相关物品配置的兼容性。
  • 调整玩家事件处理顺序,减少仓库数据初始化与其他插件事件处理之间的时序冲突。

2025-07-30

LyItemLoreCommand1.2.1付费插件
  • 新增按权重随机选择命令组的功能,可从同组命令中按权重执行一组命令。
  • 新增将检测到的 Lore 数值用于条件判断和命令执行,并支持按指定格式输出数值。
  • 修复冷却占位符显示结果与实际剩余冷却时间可能不一致的问题。
  • 调整触发流程,先完成条件和权限判断,再检查冷却状态。

2025-07-22

LyDispatch1.0.2付费插件
  • 新增开始派遣时执行自定义命令的功能。
  • 新增完成派遣时执行自定义命令的流程,但当前实际复用了开始阶段的命令配置。
  • 新增派遣命令中的 PlaceholderAPI 变量解析。
  • 新增以玩家、临时管理员或控制台身份执行派遣命令的方式。

2025-07-16

LyRune1.0.6付费插件
  • 新增符文等级限制,可通过符文描述中的等级标识和占位符判断玩家是否达到刻印要求。
LySell2.0.5付费插件
  • 新增可配置的禁止出售 Lore 规则,物品 Lore 含有指定内容时将被出售界面和出售操作跳过。

2025-07-15

LySlotStrengthen1.0.4付费插件
  • 新增槽位降级功能,可为不同槽位单独配置是否启用、降级条件和执行指令。
  • 新增降级材料检查与扣除,支持物品、金币和点券消耗。
  • 新增降级前置限制,支持 PlaceholderAPI 条件、拥有权限和未拥有权限判断。
  • 新增降级条件描述展示,可自动替换所需数量和物品名称。
  • 新增强化与降级指令变量,可在执行指令时使用当前等级和目标等级。
  • 调整强化概率公式,现在支持先解析玩家的 PlaceholderAPI 变量再进行计算。
  • 新增当前强化属性、下一级强化属性和所需条件等 PlaceholderAPI 展示内容。
  • 修复槽位标识包含下划线时,部分 PlaceholderAPI 变量无法正确识别的问题。

2025-07-09

LySuitReload1.1.0付费插件
  • 调整套装部件匹配规则,名称、Lore 和 NBT 条件可使用分号同时配置,物品必须满足全部条件才会匹配成功。
  • 调整套装识别流程,避免同一套装被重复匹配,并改善单套装模式下的匹配处理。
  • 调整 PlaceholderAPI 展示参数,仅在参数完全等于 show 时返回套装展示内容。

2025-07-07

LyDispatch1.0.1付费插件
  • 修复权限附加时长读取了错误配置项,现按实际时长配置生效。
  • 修复派遣期间对应时间配置被删除后状态残留的问题,现会提示原因并清理异常派遣状态。
  • 修复时间动作格式识别不严谨的问题,仅处理完整包裹的有效格式。
  • 新增条件表达式的不等于判断。
  • 优化数值条件计算,支持括号以及加减乘除优先级。
  • 优化文本条件比较,支持使用引号保留文本中的空格。
  • 优化命令补全,根据已输入的内容匹配打开界面或重载配置指令。
  • 兼容新的物品解析方式,优化任务物品、奖励物品及界面按钮的生成。

2025-06-29

LyShopReload1.1.6付费插件
  • 新增可配置的菜单商店,支持按权限、显示条件和开放时间控制商品展示与购买。
  • 新增多种购买货币支持,包括物品、Vault 金币、点券、PlayerPoints、tEconomy、NyEconomy 和插件自定义货币。
  • 新增玩家与全服限购功能,支持为限购标记配置周期刷新时间。
  • 新增商店与商品折扣条件,可根据玩家条件自动采用满足条件的最低折扣。
  • 新增购买前置条件、失败提示及购买后玩家、OP、控制台命令执行功能。
  • 兼容 PlaceholderAPI、自定义物品及部分虚拟仓库或背包插件中的物品统计与扣除。

2025-06-22

LyItemLoreCommand1.2.0付费插件
  • 新增更完整的条件判断,支持四则运算、括号、逻辑或、数字比较、字符串比较和布尔值判断。
  • 新增条件失败、权限不足和概率失败的独立消息处理。
  • 新增失败时是否扣除物品的控制,并允许分别配置失败消息和成功消息。
  • 修复未知 PlaceholderAPI 占位符返回错误文本的问题,未识别时改为空文本。
  • 新增珠宝栏位物品的读取、扣除和取出支持。
  • 优化 Lore 数值提取,支持缺少结束标记的数值内容,并忽略无法转换为数字的内容。
LySell2.0.4付费插件
  • 调整出售价格公式计算,支持使用加减乘除和括号进行更复杂的收益计算。
LySlotStrengthen1.0.3付费插件
  • 新增按装备槽位独立记录强化等级的强化系统。
  • 新增自定义强化等级、成功概率、消耗条件与成功或失败指令。
  • 新增强化属性与物品描述展示,可根据当前等级动态计算数值。
  • 新增物品、金币、点券、PlaceholderAPI 条件及权限条件支持。
  • 新增 PlaceholderAPI 变量,用于展示槽位等级、强化概率和强化信息。
  • 新增 YAML 与 MySQL 玩家强化数据存储支持。

2025-06-15

LyRune1.0.5付费插件
  • 兼容 GUI 物品配置,解锁、边框、填充及上一页、下一页按钮改用统一方式生成配置物品。
LySuitReload1.0.9付费插件
  • 新增首发套装识别与重载功能,支持按物品名称、Lore 和 NBT 条件匹配套装部件。
  • 新增套装进度、套装状态和套装 Lore 展示,支持 PlaceholderAPI 变量。
  • 新增套装属性效果与相关界面提示功能。

2025-06-12

LyYuhun1.1.3付费插件
  • 新增御魂强化、鉴定、回收和御魂经验管理功能,支持通过配置自定义相关消耗、界面与提示。

2025-06-07

LyCard1.0.9付费插件
  • 优化默认物品、界面填充物及翻页按钮的物品解析,改用统一物品构建方式以提升配置物品的兼容性。
  • 优化抽奖奖励展示物品的生成方式,提升奖励物品配置的兼容性。
LyDecompositionReload1.0.8付费插件
  • 调整 GUI 填充物品和按钮物品的生成方式,按配置统一构建对应的展示物品。

2025-06-04

LyGuideReload1.0.2付费插件
  • 新增图鉴收集系统,支持通过击杀实体、拾取物品和使用物品累计收集进度。
  • 新增图鉴界面,显示收集数量、最大数量、基础积分和累计积分,并支持点击音效、按钮物品及翻页。
  • 新增图鉴套装功能,可按套装收集进度和积分激活属性,并执行领取指令。
  • 新增收集奖励、套装奖励、点击操作和获取套装时的指令及音效配置。
  • 新增 PlaceholderAPI 支持,可读取图鉴收集数量、积分及属性相关数据。

2025-06-01

LyGalaxyLevel1.0.6付费插件
  • 新增多等级节点系统,可分别记录玩家在不同节点中的等级、当前经验与今日经验。
  • 新增可配置的升级经验公式、经验加成与每日经验限制。
  • 新增等级经验管理命令,支持增加、扣除和设置玩家的等级或经验。
  • 新增经验道具功能,玩家可通过专属道具获得指定节点的经验。
  • 新增等级提升消息、升级执行命令与等级提升事件。
  • 新增 YAML 与 MySQL 两种玩家数据存储方式,并支持定时保存。
  • 新增 PlaceholderAPI 变量及普通怪物、MythicMobs 击杀经验功能。

2025-05-25

LyDispatch1.0.0付费插件
  • 新增图形化派遣系统,玩家可浏览、选择并开始派遣任务。
  • 新增派遣时间与奖励机制,玩家完成等待后可领取对应奖励。
  • 新增派遣条件判断,可通过占位符、数值比较及逻辑组合限制任务参与条件。
  • 新增派遣权限附加功能,可按配置为玩家提供指定权限及有效时长。
  • 新增可配置的任务图标、界面填充物、翻页按钮和返回按钮。
LyGemReload1.0.6付费插件
  • 新增:提供基于配置的宝石镶嵌、拆卸和属性效果功能。
  • 新增:通过 GUI 完成装备、宝石和拆卸物品的交互操作。
  • 新增:支持配置宝石适用装备槽位、镶嵌条件、显示 lore、属性以及执行命令。

2025-05-24

LyLootsWareHouse1.0.9付费插件
  • 新增击杀普通生物时自动收取仓库物品:启用对应配置后,符合仓库条件的掉落物会被移入玩家仓库,不再掉落在地上。
  • 新增 MythicMobs 掉落自动存入仓库:符合仓库物品和条件的掉落会直接计入玩家仓库,不匹配的物品仍会正常掉落。
  • 新增按物品特征查询和增减仓库数量的接口能力,方便其他插件根据物品匹配结果读取、设置、增加或扣除仓库数量。
  • 新增自动收取提示消息,支持显示本次存入数量和存入后的总数量。

2025-05-21

LyCharging2.1.1付费插件
  • 新增从物品 Lore 中按模板提取数值的功能,可通过 `<value>` 标记数值位置,并在未匹配时使用默认值。
  • 新增 {v.标识} 变量,可在等级 Lore、永久词条 Lore 与永久词条 NBT 中引用从物品 Lore 提取的数值。
  • 调整额外充能经验计算,可结合物品 Lore 数值、PlaceholderAPI 变量及加减乘除公式动态计算加成比例。
  • 修复 PAPI 条件识别范围,只有以 papi:{ 开头的条件才会按 PAPI 条件处理。

2025-05-18

LyMySQLCore1.0.4前置插件
  • 修复:控制台时间格式中的时、分、秒单位显示错误。
  • 修复:定时保存完成日志重复输出的问题,避免控制台出现相同记录。
LyMySQLCore1.0.3前置插件
  • 新增:控制台会记录玩家数据读取、退出保存和定时保存流程的执行时间,便于排查数据同步耗时问题。
  • 优化:同一玩家在 200 毫秒内重复触发数据读取时将被忽略,减少重复加载事件。
  • 调整:数据事件日志改为显示格式化时间,并保留更精细的毫秒信息。

2025-05-17

LyLootsWareHouse1.0.8付费插件
  • 首次发布物品仓库功能:支持按配置管理仓库物品,并通过界面查看和取出已存储数量。
  • 首次支持玩家仓库数据持久化,可使用本地文件或 MySQL 保存玩家物品数量。
  • 首次提供仓库条件判断、消息提示和管理员管理功能,便于按玩家条件控制仓库存取。

2025-05-14

LyPearls1.0.3付费插件
  • 新增附魔成功后替换物品显示名称的配置,可在附魔结果中自定义物品名称。
  • 优化附魔结果文本处理,生成的 lore 和物品名称支持使用 & 颜色代码。
  • 优化数学表达式计算,调整为更精确的十进制定点计算,并按运算优先级处理复杂表达式。
  • 优化带格式的动态数值结果处理,提升小数计算和格式化结果的稳定性。

2025-05-13

LyRide1.0.0付费插件
  • 新增可配置坐骑系统,支持玩家召唤并骑乘自定义坐骑。
  • 新增坐骑移动、跳跃、飞行、伤害处理和结束骑乘流程。
  • 新增坐骑技能触发机制,支持按骑乘状态或操作触发技能效果。
  • 新增坐骑属性加成、消息提示和命令执行功能。

2025-05-06

LyCard1.0.8付费插件
  • 新增右键使用卡片功能,玩家手持配置的卡片物品右键空气或方块时可消耗物品并获得对应卡片。
  • 新增卡片是否允许重复使用的配置,默认允许重复使用;关闭后,已拥有该卡片时不会再次消耗并发放。

2025-04-30

LyCharging2.1.0付费插件
  • 新增永久词条生成时写入自定义 NBT 的功能。
  • 新增永久词条 NBT 值的等级变量与 PlaceholderAPI 变量解析。
  • 修复复合条件中的“或”判断,可逐组检查由 || 分隔的条件,任意一组全部满足即可通过。
  • 调整 PAPI 条件与权限条件的处理顺序,避免变量提前替换后导致条件类型无法正确识别。
LyMailReload1.0.0付费插件
  • 首次发布邮件系统,支持通过邮件模板向玩家发放和领取邮件。
  • 新增邮件箱界面,支持查看邮件内容。
  • 新增邮件箱翻页功能,方便浏览多页邮件。
  • 新增兑换码功能,支持兑换预设内容并执行对应指令。
  • 新增基于权限和 PlaceholderAPI 条件控制邮件发放的功能。
LyPotion1.0.3付费插件
  • 新增可配置药水功能,支持冷却组、使用条件、使用消息、指令及多种属性和恢复效果。
  • 兼容 PlaceholderAPI,可在药水条件、冷却时间、效果数值和消息中使用动态变量。
  • 新增对属性插件、LyCore、技能插件等外部功能的联动支持。

2025-04-29

LyCard1.0.7付费插件
  • 新增抽中奖励的重复触发命令配置,玩家再次获得已拥有的奖励时可执行额外命令。

2025-04-17

LyRune1.0.4付费插件
  • 新增符文管理界面,支持查看符文、进行符文刻印与拆解,并展示相关属性信息。

2025-03-30

LyCharging2.0.9付费插件
  • 兼容 Minecraft 1.8.8 服务端的物品 NBT 处理。
  • 新增充能 Lore 定位标记配置,可通过 match-key 自定义识别标记。
  • 调整 MythicMobs 4 和 5 的击杀经验归属,改为使用怪物当前锁定的玩家,不再选择附近最近的玩家。
  • 优化公式计算精度,改用高精度数值处理,除法结果保留 10 位小数并四舍五入。
  • 兼容 Origin2 的主手槽位,可正常读取并回写主手充能物品。

2025-03-15

LyMappingReload1.1.2付费插件
  • 新增映射重载功能,用于在服务器运行期间重新加载插件映射内容。

2025-03-01

LyCharging2.0.8付费插件
  • 新增单个充能物品的消息自定义,可分别覆盖获得经验与升级提示,并继续支持物品名、经验值、额外经验和等级变量。
  • 新增永久词条多行 Lore 支持,可一次生成并插入多条描述。
  • 兼容 YeeJewelry 饰品槽位,可正常读取并回写槽位中的充能物品。
  • 调整条件数值判断,比较两侧支持括号及加减乘除表达式。
  • 修复萌芽槽位内物品发生充能变化后未及时保存槽位数据的问题。

2025-02-28

LyDragonBlock1.0.0付费插件
  • 新增自定义方块系统,支持玩家放置、破坏和使用配置的方块。
  • 新增自定义方块掉落与交互处理,可按配置控制方块的实际玩法效果。
  • 新增普通版与核心版两种插件包,便于服主按服务器环境选择。

2025-02-10

LyItemLoreCommand1.1.9付费插件
  • 首次发布:支持按玩家事件或定时检测物品 Lore,并在满足条件后执行配置命令。
  • 首次发布:支持概率触发、冷却限制、物品扣除、成功消息和失败处理。
  • 首次发布:支持从多种玩家物品栏位读取 Lore 内容并提取检测数值。

2025-02-03

LyDecompositionReload1.0.7付费插件
  • 修复物品名称匹配判断,使名称包含匹配与完整匹配按对应配置条件生效。
  • 调整 Lore 匹配规则,包含匹配使用包含判断,完整匹配改为区分大小写的完整判断。
  • 新增额外配置目录,可从额外配置文件中加载分解条件。
  • 调整分解成功概率显示,统一保留两位小数并写入 `%chance` 消息变量。
  • 优化多个分解条件的结果槽位统计,按结果数量累计分配展示位置。

2025-01-24

LyCharging2.0.7付费插件
  • 新增计算表达式左右边界符配置,默认仍使用 `<` 和 `>`,可调整为其他符号以避免文本冲突。

2025-01-18

LyMappingReload1.1.1付费插件
  • 新增映射重载功能,用于在服务器运行期间重新加载插件映射内容。

2025-01-12

LySell2.0.3付费插件
  • 新增出售 API,支持其他插件按指定数量出售物品并发放对应收益。
LySkillView1.1.2付费插件
  • 调整玩家技能数据存储方式,将技能等级、冷却时间和按键绑定整合为 YAML 数据保存至新的数据表。
  • 调整玩家加入和退出时的数据读写流程,改为读取和更新整合后的技能数据,并保留可展示技能刷新流程。
  • 新增可配置的定时保存功能,按设定间隔批量保存在线玩家技能数据。
  • 调整退出保存流程,使用数据库写入锁和批量操作,降低并发保存时的数据覆盖风险。
  • 优化数据读写过程,增加总耗时提示和读取失败提示,便于服主定位数据保存问题。
  • 调整自动释放逻辑,旁观模式玩家不会触发技能自动释放。

2025-01-05

LyDecompositionReload1.0.6付费插件
  • 首次发布物品分解功能,支持通过物品类型、数据值、名称和 Lore 匹配分解条件,并在 GUI 中展示分解结果。
LyMappingReload1.1.0付费插件
  • 新增映射重载功能,用于在服务器运行期间重新加载插件映射内容。

2024-12-27

LySell2.0.2付费插件
  • 首次发布物品出售功能:通过物品 Lore 匹配出售规则,按配置公式计算收益,并支持通过经济、点券或命令发放出售奖励。
  • 新增出售界面,支持展示可出售物品及对应收益,并向玩家发送出售结果提示。

2024-12-01

LyCard1.0.6付费插件
  • 新增卡片抽取、卡片分组与图形化界面功能,支持通过配置展示卡片、执行奖励命令并管理卡片状态。

2024-11-28

LyCharging2.0.6付费插件
  • 新增管理员命令 `/lycn giveslot`,支持为指定玩家指定槽位中的充能道具增加经验。
  • 新增管理员命令 `/lycn take` 和 `/lycn takeslot`,支持扣除充能经验,并在经验不足时自动降低等级。
  • 调整永久 Lore 配置,支持通过 `lore-put` 设置新 Lore 的插入方式,默认插入到后续位置。
  • 新增多条件判断支持,可使用 `&&` 同时判断多个条件。
  • 优化升级奖励命令和指令执行流程,减少充能升级时的执行时序问题。

2024-11-18

LyCharging2.0.5付费插件
  • 新增服务端 API,支持外部功能为指定物品增加充能经验。
  • 修复充能条件判断,统一支持 PlaceholderAPI 条件、权限条件和无权限条件。
  • 兼容 GermPlugin GUI,在界面槽位中使用指定材料为充能道具增加经验。
  • 修复宠物或狼击杀生物时的充能归属判断,改为按宠物主人处理;主人不在线时跳过充能。

2024-11-11

LyMySQLCore1.0.2前置插件
  • 优化:细分玩家连接、加载完成和离开状态,减少重复读取、重复保存或提前释放数据锁的情况。
  • 修复:玩家被踢出服务器时也会执行数据保存和解锁流程,避免遗留数据锁。
  • 优化:玩家正常退出时使用独立线程处理保存流程,降低数据库操作阻塞服务器主线程的风险。
  • 修复:数据读取发生异常时仍会解除失明效果,并正确结束本次加载状态。
  • 调整:数据读取、退出保存和定时保存事件统一切回服务器主线程触发,提高与其他插件交互时的兼容性。
  • 兼容:内置数据库连接池相关组件,降低运行环境缺少对应依赖时出现连接异常的可能。

2024-10-23

LySkillView1.1.1付费插件
  • 新增技能等级独立的公共冷却时间配置,释放技能时会确保技能至少进入对应的公共冷却时间。
  • 新增公共冷却分组配置,同组技能释放后会同步进入公共冷却。
  • 调整条件判断,支持使用 && 连接多个条件,并自动忽略条件中的空格。
  • 调整玩家技能数据保存时的已有记录识别逻辑,建议升级后检查旧版 MySQL 数据的兼容情况。

2024-10-02

LyDragonTrade1.0.3付费插件
  • 新增玩家之间的交易申请、接受与交易流程。
  • 新增可视化交易界面,双方可在同一界面放入物品并确认交易。
  • 新增金币、点券及自定义货币交易支持。
  • 新增交易确认倒计时与双方确认机制。
  • 新增背包空间和货币余额检查,避免交易完成后物品或货币无法正常交付。

2024-09-27

LyCharging2.0.4付费插件
  • 兼容 Minecraft 1.20.1,并在启动时显示当前游戏版本。
LyCharging2.0.3付费插件
  • 新增充能条件配置,可通过 PlaceholderAPI 数值比较、拥有权限或缺少权限限制装备获得经验。
  • 新增玩家击杀玩家的充能规则,可将玩家作为独立击杀目标配置经验。
  • 兼容 MythicMobs 4.x 与 5.x,并根据已安装版本启用对应的击杀监听。
  • 优化 MythicMobs 5.x 击杀者识别,无法直接取得击杀者时会尝试选择怪物附近最近的玩家。
  • 优化等级、经验、物品名称和描述变量的替换处理。

2024-09-20

LySkillView1.1.0付费插件
  • 新增管理员尝试为在线玩家绑定技能按键的命令,绑定前会检查技能类型、技能等级和按键是否存在。
  • 新增管理员尝试为玩家升级技能的命令。
  • 调整技能升级流程,支持通过 PlaceholderAPI 条件、权限、物品名称、物品 lore 和所需物品进行升级校验。
  • 调整技能升级成功后的处理,会扣除所需物品、执行配置命令、刷新可展示技能并发送结果消息。
  • 优化玩家退出时的技能数据保存流程,改为异步执行并增加分阶段耗时记录,减少退出操作对主线程的影响。
  • 调整技能数据获取流程,未记录的有效技能会自动创建初始等级数据。

2024-08-28

LySkillView1.0.9付费插件
  • 新增技能查看与展示功能,支持展示玩家可用技能及技能图标。
  • 新增主动技能与被动技能机制,主动技能支持绑定按键释放。
  • 新增技能等级、升级条件、消耗物品、执行命令及冷却时间配置。
  • 新增玩家技能数据保存与读取,支持通过 MySQL 持久化技能等级、冷却时间和按键绑定。
  • 新增技能自动释放与玩家魔法值相关功能。

2024-08-19

LyMappingReload1.0.9付费插件
  • 新增映射重载功能,用于在服务器运行期间重新加载插件映射内容。

2024-08-12

LyCharging2.0.2付费插件
  • 新增 LyGalaxyLevel 兼容,可按玩家实际获得的有效经验和配置倍率为装备充能。
  • 调整 LyLevelPlus 兼容逻辑,仅在检测到对应插件时启用经验联动。
  • 新增小数经验与小数随机区间支持,便于配置更精细的经验倍率。
  • 修复数值公式未填写显示格式时可能解析失败的问题,现在默认按整数格式显示。
  • 修复额外经验占位符读取位置错误的问题,支持为每种充能物品独立配置。
  • 修复 MythicMobs 死亡事件缺少怪物类型时可能产生异常的问题。

2024-06-14

LyCharging2.0.1付费插件
  • 新增随机经验区间,手动充能命令与经验获取配置均可使用最小值至最大值随机取值。
  • 新增在线充能任务同步模式开关,可根据服务器环境调整任务执行方式。
  • 调整手动充能命令,执行后不再额外发送固定的“充能成功”提示。
  • 优化 MythicMobs 击杀后的装备检查与充能流程。

2024-06-05

LyPearls1.0.2付费插件
  • 新增玩家变量占位符支持,附魔结果 lore 可根据当前玩家动态生成内容。
  • 新增附魔结果中的基础数学表达式计算,支持括号以及加、减、乘、除运算。
  • 调整全局附魔成功和失败消息,设置为 none 时可关闭对应提示。

2024-05-21

LyCharging2.0.0付费插件
  • 新增装备充能与等级成长系统,可按配置设置等级上限、升级经验和属性描述。
  • 新增普通生物与 MythicMobs 怪物击杀充能功能,可按怪物类型配置获得的经验。
  • 新增在线时长充能功能,玩家在线期间可为指定槽位中的装备持续增加经验。
  • 新增 LyLevelPlus 经验联动,可将玩家获得的等级经验按配置比例转化为装备经验。
  • 新增管理命令手动为玩家装备增加经验。
  • 新增等级、当前经验、升级所需经验等描述变量及数值公式显示功能。

2024-04-11

LyPearls1.0.1付费插件
  • 新增附魔项目独立的成功提示和失败提示配置,可按项目覆盖全局反馈消息。
  • 新增移除默认结果 lore 的配置选项,便于重新生成或保留附魔结果说明。
  • 优化附魔物品的结果 lore 定位与更新流程,能够根据对应附魔项目识别结果位置并插入新的结果说明。
  • 优化交互触发处理,增加 500 毫秒冷却,减少一次操作被重复处理的问题。

2023-10-14

LyPearls1.0.0-Snapshot付费插件
  • 首次发布珍珠附魔功能:可按物品 lore 识别目标物品,消耗珍珠追加附魔结果 lore,并执行附魔结果命令。
  • 新增附魔成功与失败提示,支持通过全局配置统一设置反馈消息。

2023-08-28

LyMySQLCore1.0.1前置插件
  • 新增:提供基于 MySQL 的跨服玩家数据安全锁,避免同一玩家在多个服务器同时读写数据。
  • 新增:玩家进入服务器时自动获取数据锁并读取数据,离开时自动保存数据并释放锁。
  • 新增:支持玩家数据读取、退出保存和定时保存事件,供其他插件接入数据同步流程。
  • 新增:数据加载期间限制玩家移动、交互、丢弃物品等操作,减少数据尚未就绪时产生异常。
  • 新增:提供数据库连接池与连接配置,用于维持稳定的 MySQL 数据库连接。