屏蔽功能
每个屏蔽项都是按玩家保存的开关。指令执行一次切换到另一种状态,再执行一次切回来。
粒子屏蔽
| 指令 | 说明 |
|---|---|
/lo obp [玩家] | 屏蔽或显示其他暴雪粒子 |
/lo sbp [玩家] | 屏蔽或显示自身暴雪粒子 |
/lo mbp [玩家] | 屏蔽或显示怪物暴雪粒子 |
/lo par [玩家] | 屏蔽或显示全局原版粒子 |
par 只针对服务端发送的原版粒子效果。
模型屏蔽
| 指令 | 说明 |
|---|---|
/lo model [玩家] | 屏蔽或显示全局模型 |
开启屏蔽后,插件会尝试把附近生物模型设置为空;关闭后恢复显示。
消息屏蔽
| 指令 | 说明 |
|---|---|
/lo message [玩家] | 屏蔽或显示玩家可控消息 |
玩家开启后,player-hide-custom-message 中匹配的消息不会发给该玩家。hide-custom-message 中的关键词属于强制屏蔽,不需要玩家开启。
玩家隐藏
| 指令 | 说明 |
|---|---|
/lo player [玩家] | 隐藏或显示其他在线玩家 |
开启后,目标玩家会看不到其他在线玩家。关闭后重新显示。
菜单接入建议
这些指令适合接到设置菜单里。按钮 lore 可以使用 插件变量 显示当前状态,例如 %lo_model%、%lo_player%。