更新日志
2026-06-17
1.2.0
- 补全 LyAttributeMythicMobs 文档。
2026-04-26
1.1.9
- 新增 DungeonPlus 非队友玩家与实体目标选择,支持以施法者或技能原点为中心筛选目标,并排除自身和存活队友。
- 新增 DungeonPlus 队友判断条件,可按配置匹配队友、非队友或直接放行目标。
- 调整 DungeonPlus 队友与非队友选择范围,范围参数现支持 PlaceholderAPI 占位符和四则运算表达式。
- 优化范围参数错误提示,表达式为空、包含无效字符或计算失败时会在控制台说明原因,并按零范围处理。
- 兼容召唤物的多层主人关系,队友判断可沿召唤链追溯至玩家主人。
- 调整队伍目标选择功能,移除原 DragonStar 队友选择入口,并改用 DungeonPlus 队伍体系。
- 修复属性伤害占位符错误使用受击目标解析的问题,现改为根据施法者解析。
- 优化清除属性时的数值格式,减少多余小数并保持属性区间格式一致。
2026-04-17
1.1.8
- 新增实体数值标签技能,支持直接设置、累加和扣减指定标签数值。
- 新增实体数值标签条件,可判断标签数值是否等于、大于或小于指定层数。
- 修复属性数值区间被误当作减法公式计算的问题,现会保留数值区间与负数区间。
- 优化属性公式解析,仅计算尖括号公式或纯四则运算表达式,无法解析的内容将保留原值。
- 修复属性伤害的无敌帧处理,伤害执行前临时解除无敌帧,并在结束后恢复原状态。
- 修复伤害技能配置项被误识别为属性的问题,护甲忽略、击退阻止、伤害类型等参数不再混入属性列表。
- 优化临时属性来源,每次伤害使用独立标识,并在技能结束或发生异常时自动清理,减少属性残留与并发冲突。
- 调整属性伤害的清除属性流程,可在伤害期间临时抵消目标已有属性,并在伤害结束后恢复。
2026-01-29
1.1.7
- 调整版本发布信息;现有差异未显示可确认的服主或玩家侧功能变化。
2025-12-25
1.1.6
- 新增 MythicMobs 与属性插件联动功能,可通过自定义技能为目标附加临时属性并触发属性伤害。
- 新增多种队伍目标选择功能,可配合副本或组队插件筛选队友。
- 新增 DragonCore 相关实体交互功能,扩展 MythicMobs 技能的使用场景。