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配置说明

LyDragonBlock 的配置分为主配置 config.yml 和方块配置目录 block/。修改后使用 /ldb reload 重载。

配置文件

文件 / 目录用途
config.yml交互间隔、破坏拦截和提示文本。
block/*.yml方块 ID、DragonCore 匹配值、放置指令和交互事件。
data/*.yml已放置方块的数据,自动生成。

主配置

yaml
interaction-interval: 1.0
ignore-unbreak: false

message:
  not-the-owner-break: "&c你不是放置者, 无法破坏该方块!"
  block-cd: "&c该方块在 &6{time}&c 秒内无法再次进行交互!"
节点说明
interaction-interval玩家触发交互检测的间隔,单位为秒。默认 1.0
ignore-unbreak是否无视已被其他插件取消的破坏事件。默认 false
message.not-the-owner-break非放置者尝试破坏时的提示。
message.block-cd当前方块进入冷却时的提示,{time} 为剩余秒数。

interaction-interval 不建议设置太低。家具多、玩家多时,过低的交互间隔会增加事件判断频率。

方块配置结构

方块配置放在 plugins/LyDragonBlock/block/ 下,支持多个 yml 文件。每个顶层节点就是方块 ID。

yaml
示例方块:
  match: "示例方块的match"
  anti-break-by-non-owner: true
  place-command:
    - "[console]say %player_name% 放了一个{id}"
  events:
    主人提示:
      type: "right"
      true-action:
        - "message:&7该方块的主人是 &6{owner}"
节点说明
顶层 ID插件内部方块 ID,也是 /ldb open 总览里显示和保存的数据 ID。
matchDragonCore 方块配置中的 match,必须对应正确。
anti-break-by-non-owner是否禁止非放置者破坏。OP 不受此限制。
place-command方块放置成功后执行的指令列表。
events交互事件配置,按配置顺序从上往下检测。

警告

这里的顶层 ID 不是 DragonCore 的 matchmatch 要单独填在 match 节点里,填错后方块无法按预期识别。

放置指令

place-command 支持以下写法:

写法执行身份
[console]指令控制台执行。
[op]指令临时给予玩家 OP 后执行。
指令玩家身份执行。

放置指令会先经过 PlaceholderAPI 变量替换。常用内置占位:

占位说明
{id}当前方块 ID。
%player_name%放置者名称,来自 PlaceholderAPI。

事件结构

yaml
事件ID:
  type: "right"
  cd-group: "group"
  cd-message: "&7你点击的方块在{time}秒内无法再次进行交互!"
  condition:
    - "permission:{vip.1}"
  true-action:
    - "message:&a条件通过"
  false-action:
    - "message:&c条件不通过"
节点说明
type事件类型,可写 leftrightbreak
cd-group冷却组名,用于 cdservercd 联动。默认 default
cd-message当前事件冷却中时的提示,{time} 为剩余秒数。
condition条件列表。全部通过时执行 true-action
true-action条件通过后执行的动作。
false-action条件不通过后执行的动作。

事件会按配置顺序处理。动作中使用 return 可以中断后续事件检测。