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更新日志

2026-07-19

1.2.3

  • 新增按物品 Lore 关键词禁止使用强化功能的配置。
  • 新增被禁止强化物品的提示消息,并在强化操作前进行拦截。
  • 新增强化失败结果 Lore 展示,可在强化界面中显示配置的失败结果说明。
  • 调整包含禁止关键词的物品不再参与强化数据识别和强化按钮生成。

2026-06-17

1.2.2

  • 补全强化方案、强化道具、强化转移、保底和变量文档。

2025-12-25

1.2.1

  • 新增强化经济倍率配置,可单独调整每个强化项目的经济需求。
  • 调整强化界面的经济需求显示,使其应用强化经济倍率。
  • 调整强化时的实际经济扣除,使扣除金额应用强化经济倍率。

2025-12-24

1.2.0

  • 调整强化等级读取方式,支持按文本形式读取等级配置。
  • 调整强化等级判断逻辑,改为按等级范围判断物品是否符合当前强化等级。

1.1.9

  • 首次发布强化系统,支持通过图形界面进行物品强化,并根据配置消耗强化材料和经济。
  • 新增强化成功率、失败结果、等级数据及强化相关界面展示配置。
  • 新增强化后的等级识别、强化结果处理及相关指令流程。