更新日志
2026-07-19
1.2.3
- 新增按物品 Lore 关键词禁止使用强化功能的配置。
- 新增被禁止强化物品的提示消息,并在强化操作前进行拦截。
- 新增强化失败结果 Lore 展示,可在强化界面中显示配置的失败结果说明。
- 调整包含禁止关键词的物品不再参与强化数据识别和强化按钮生成。
2026-06-17
1.2.2
- 补全强化方案、强化道具、强化转移、保底和变量文档。
2025-12-25
1.2.1
- 新增强化经济倍率配置,可单独调整每个强化项目的经济需求。
- 调整强化界面的经济需求显示,使其应用强化经济倍率。
- 调整强化时的实际经济扣除,使扣除金额应用强化经济倍率。
2025-12-24
1.2.0
- 调整强化等级读取方式,支持按文本形式读取等级配置。
- 调整强化等级判断逻辑,改为按等级范围判断物品是否符合当前强化等级。
1.1.9
- 首次发布强化系统,支持通过图形界面进行物品强化,并根据配置消耗强化材料和经济。
- 新增强化成功率、失败结果、等级数据及强化相关界面展示配置。
- 新增强化后的等级识别、强化结果处理及相关指令流程。