更新日志
2026-06-17
1.2.2
- 补全插件介绍、配置说明、指令用法、插件变量和常见问题。
- 整理分组条件、属性加成、自动开启、抗击退、光环效果和动作序列说明。
2026-06-03
1.2.1
- 新增自动攻击范围光环与命中反馈效果的客户端通信支持。
- 新增全局默认及分组独立的光环配置,分组未单独配置时自动继承全局默认效果。
- 新增光环待机颜色、命中颜色、线宽、高度偏移、透明度、命中保持时间和渐变恢复时间配置。
- 调整默认光环效果:待机颜色为天蓝色、命中颜色为红色、线宽为 6、高度偏移为 0.2、透明度为 255,命中保持和渐变恢复时间均为 500 毫秒。
- 新增管理命令参数补全,可根据权限提示子命令,并为启用、关闭和锁定操作补全在线玩家名称。
- 修复帮助信息中关闭命令的拼写错误。
- 优化状态检查命令的执行流程,改为通过任务刷新玩家的自动攻击状态。
2026-05-26
1.2.0
- 调整版本至 1.2.0,本次提供的有效差异未显示面向服主或玩家的配置及功能行为变化。
2026-05-20
1.1.9
- 兼容龙核普通客户端与 Forge 1.12 客户端,在启用自动攻击和无敌帧接管时拦截额外的手动攻击,避免绕过攻击限制。
- 调整自动攻击伤害结算,每次攻击仅保留首次有效伤害,后续直接伤害或玩家投射物伤害将被取消。
- 修复 MythicMobs 技能伤害可能与自动攻击重复结算的问题,识别到技能伤害标记后不再追加普通攻击伤害。
- 优化玩家进服、退服及插件重载时的 Forge 数据包拦截流程。
2026-05-08
1.1.8
- 新增自动攻击开关,玩家可自行启用或关闭自动攻击。
- 新增攻击分组,可按条件为玩家配置攻击范围、目标数量、攻击速度、击退强度和攻击模式。
- 新增自动攻击启用与关闭时的消息和命令配置。
- 新增攻击动画序列配置。
- 新增管理命令,可重载配置、检查状态,并强制启用、关闭或锁定玩家的自动攻击。