魂玉配置
魂玉配置放在 souljade/ 目录下。
每个顶层节点是一个魂玉 ID。
基础字段
| 字段 | 说明 |
|---|---|
match-name | 匹配的物品名,支持多个 |
init-lore | 未鉴定魂玉识别描述 |
appraisal-chance | 鉴定成功率,范围 0-1 |
appraisal-eco | 鉴定消耗金币,支持变量和四则运算 |
appraisal-success-commands | 鉴定成功后执行指令 |
smelt-success-commands | 熔铸成功后执行指令 |
smelet-material | 熔铸基础材料 |
smelet-eco | 熔铸基础金币 |
max-smelet-count | 最大熔铸次数,-1 为不限 |
spawn-entry-count | 生成词条数量 |
entry | 词条池 |
材料写法
yaml
smelet-material:
"MM@魂玉精粹": "5*{count}"插件缩写支持 MM、NI、SI、ZAP。
{count} 是当前熔铸次数。
词条配置
yaml
entry:
物理伤害:
lore: "&e物理伤害 {10-20-%.0f}-{20-40-%.0f} &7(强度{strength}&7)"
weight: 10| 字段 | 说明 |
|---|---|
lore | 词条描述 |
weight | 抽取权重 |
随机数写法为 {最小值-最大值-格式},例如 {1-10-%.1f}。
{strength} 会替换为词条强度显示。开启强度替换后,会按 strengthen-replace-text 显示。
提示
词条 ID 投入使用后不要随意修改。旧魂玉里已经写入的词条需要靠 ID 识别。