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插件变量

LySlotStrengthen 注册了标识符为 lss 的 PlaceholderAPI 变量扩展。变量用于读取玩家各强化槽位的等级、强化概率、失败次数、强化效果与条件描述。

使用这些变量前,服务器必须安装 PlaceholderAPI。玩家的强化数据尚未加载时,变量会返回空字符串。

变量列表

变量返回内容
%lss_nowlevel_槽位ID%玩家指定槽位的当前强化等级;没有槽位记录时返回 0
%lss_maxlevel_槽位ID%指定槽位配置中的最大强化等级;槽位不存在时返回 0
%lss_lore_槽位ID%指定槽位强化按钮的完整 Lore,各行使用换行符分隔
%lss_now_strength_槽位ID%当前等级的强化效果描述,各行使用换行符分隔;当前等级没有强化配置时返回“无”
%lss_next_strength_槽位ID%下一级的强化效果描述,各行使用换行符分隔;已达到最高等级时返回 max-level-lore 配置的内容
%lss_need_condition_槽位ID%下一级强化条件的显示文本,各行使用换行符分隔;已达到最高等级时返回 max-level-lore 配置的内容
%lss_leveldown_condition_槽位ID%槽位降级条件的显示文本,各行使用换行符分隔;未启用降级时返回“降级功能未启用”
%lss_chance_槽位ID%下一次强化的成功概率,以百分比形式返回,例如 70.0%
%lss_fail_count_槽位ID%玩家指定槽位的连续强化失败次数;没有记录时返回 0

槽位 ID

变量末尾必须填写槽位配置文件中的完整槽位 ID,内容区分不同槽位来源。插件示例中确认支持以下格式:

槽位来源槽位 ID 格式示例
原版主手Origin#MainHand%lss_nowlevel_Origin#MainHand%
原版副手Origin#OffHand%lss_chance_Origin#OffHand%
原版头盔Origin#Helmet%lss_now_strength_Origin#Helmet%
原版胸甲Origin#ChestPlate%lss_next_strength_Origin#ChestPlate%
原版护腿Origin#Legging%lss_need_condition_Origin#Legging%
原版靴子Origin#Boots%lss_leveldown_condition_Origin#Boots%
原版背包槽位Minecraft#槽位编号%lss_nowlevel_Minecraft#0%
DragonCoreDragonCore#槽位名%lss_nowlevel_DragonCore#项链%
GermPluginGermPlugin#槽位名%lss_nowlevel_GermPlugin#戒指%
梦星桐背包APInventory#分页ID#槽位编号%lss_nowlevel_APInventory#饰品#3%
离渊背包LyInventory#背包ID#类型%lss_nowlevel_LyInventory#饰品#项链%
离渊背包重置版LyInventoryReload#背包ID#类型%lss_nowlevel_LyInventoryReload#饰品#项链%
清守饰品背包YeeJewelry#背包ID#槽位ID%lss_nowlevel_YeeJewelry#饰品#1%

Minecraft 槽位编号的配置范围为 036。变量中的槽位 ID 必须与 slot 目录下实际配置的顶层节点完全一致。

等级与失败次数

当前等级

%lss_nowlevel_槽位ID% 读取玩家数据中对应槽位的强化等级。玩家从未强化过该槽位时返回 0

text
%lss_nowlevel_Origin#MainHand%

最大等级

%lss_maxlevel_槽位ID% 根据槽位配置中 strengthen 下的等级或等级范围计算最大等级。

例如槽位包含 0-5 强化配置时,最大等级为 5

text
%lss_maxlevel_Origin#MainHand%

连续失败次数

%lss_fail_count_槽位ID% 返回该槽位连续强化失败的次数。每次强化失败后数值增加 1,强化成功或成功降级后会重置为 0

该变量也可以写入槽位的强化概率公式,用于制作失败补偿或保底机制:

yaml
chance: '0.5+(%lss_fail_count_Origin#MainHand%*0.05)'

变量返回的是整数次数,最终概率仍会限制在有效范围内。

强化概率

%lss_chance_槽位ID% 返回玩家下一次强化的显示概率。插件会执行以下处理:

  1. 读取下一级强化配置中的 chance
  2. 替换 PlaceholderAPI 变量。
  3. {level} 替换为下一级等级。
  4. 计算概率公式并转换为百分比。
  5. 处理玩家满足的权限概率加成。
  6. 将最终显示值限制在 0%100%
  7. 保留一位小数并添加 %
text
%lss_chance_Origin#MainHand%

返回示例:

text
70.0%

如果匹配到 permission-chance-addition,变量返回值末尾还会附加对应的 show-lore 内容。

强化效果变量

当前强化效果

%lss_now_strength_槽位ID% 读取当前等级对应的 show-lore。其中的 {fixed_lore} 会展开为当前等级配置的全部 fixed-lore

text
%lss_now_strength_Origin#MainHand%

插件会处理效果文本中的:

  • {level}:当前强化等级。
  • PlaceholderAPI 变量。
  • 使用 calculate-key-leftcalculate-key-right 包围的计算公式。
  • 公式后的格式,例如 ~%.0f

当前等级没有匹配的强化配置时,返回:

text
§7无

下级强化效果

%lss_next_strength_槽位ID% 读取下一级对应的 show-lore,并展开其中的 {fixed_lore}

text
%lss_next_strength_Origin#MainHand%

该变量中的 {level} 使用下一级等级。玩家已经达到最高等级时,返回主配置中 max-level-lore 的内容。

条件描述变量

下级强化条件

%lss_need_condition_槽位ID% 读取下一级 strengthen 配置中每条条件位于 | 后面的显示文本。

yaml
condition:
  - 'item:{MM5@强化石#1*{level}}| &7需要:{item}x{amount}'
  - 'eco:{10*{level}*{level}}| &e需要:金币x{amount}'
  - 'papi:{%player_level% >= 10}| &7需要:玩家等级达到 10 级'

对应变量:

text
%lss_need_condition_Origin#MainHand%

显示文本支持以下替换:

内容用途
{level}下一级强化等级
{amount}物品、金币、点券、CraftX 货币或 LyShop 货币条件计算出的数量
{item}item 条件对应物品的显示名称;物品没有自定义名称时使用材质名称
PlaceholderAPI 变量根据查看变量的玩家解析

只有条件中包含 | 和显示文本时,该条件才会加入变量结果。条件本体不会直接显示。

降级条件

%lss_leveldown_condition_槽位ID% 读取 level-down.condition 中每条条件位于 | 后面的显示文本。

text
%lss_leveldown_condition_Origin#MainHand%

它支持与下级强化条件相同的 {level}{amount}{item} 和 PlaceholderAPI 变量替换。槽位未启用 level-down.enable 时返回:

text
§7降级功能未启用

完整按钮 Lore

%lss_lore_槽位ID% 会构建对应槽位的强化按钮,并返回按钮的全部 Lore。

text
%lss_lore_Origin#MainHand%

返回内容会包含槽位按钮配置中已经解析的动态内容,包括:

  • 当前等级与最大等级。
  • 当前强化效果。
  • 下一级强化效果。
  • 下一级强化条件。
  • 降级条件。
  • 下一次强化概率。
  • PlaceholderAPI 变量。
  • 配置中的颜色代码。

多行内容使用换行符 \n 连接。将该变量用于 DragonCore、GermPlugin 或其他界面插件时,需要确认目标组件支持变量返回的多行文本。

多行返回规则

以下变量可能返回多行内容:

  • %lss_lore_槽位ID%
  • %lss_now_strength_槽位ID%
  • %lss_next_strength_槽位ID%
  • %lss_need_condition_槽位ID%
  • %lss_leveldown_condition_槽位ID%

插件使用换行符连接每一行,不会自动添加列表符号。最终是否显示为多行,由调用变量的界面或插件决定。

返回值说明

情况返回结果
玩家数据尚未加载空字符串
当前槽位没有玩家强化记录当前等级和失败次数返回 0
查询不存在的槽位最大等级0
当前等级没有对应强化效果“无”
已达到最高等级下级效果与下级条件返回 max-level-lore
槽位未启用降级“降级功能未启用”
查询的槽位不存在除最大等级等具有默认值的变量外,通常返回空字符串

常用组合

text
当前等级:%lss_nowlevel_Origin#MainHand%/%lss_maxlevel_Origin#MainHand%
强化概率:%lss_chance_Origin#MainHand%
连续失败:%lss_fail_count_Origin#MainHand%
当前效果:
%lss_now_strength_Origin#MainHand%
下级效果:
%lss_next_strength_Origin#MainHand%
强化需求:
%lss_need_condition_Origin#MainHand%
降级需求:
%lss_leveldown_condition_Origin#MainHand%

这些变量可以用于 PlaceholderAPI 支持的聊天、菜单、记分板以及 DragonCore、GermPlugin 等界面配置。