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更新日志

2026-06-21

1.0.2

  • 新增玩家优化开关的数据持久化,支持 MySQL 或 YAML 保存与读取。
  • 新增玩家加入、退出和被踢出服务器时自动读取或保存个人优化设置。
  • 新增 MySQL 数据库未连接完成时的登录拦截,避免玩家数据未初始化时进入服务器。
  • 修复玩家数据重复初始化时可能覆盖已有设置的问题。
  • 修复数据包处理过程中世界、实体或相关对象不存在时的异常风险。
  • 优化启动提示,明确显示当前使用 MySQL 或 YAML 作为数据存储方式。

2026-06-17

文档整理

  • 补全插件介绍、功能说明、指令和使用流程。
  • 重写配置说明,整理数据库、提示消息和关键词屏蔽。
  • 新增屏蔽功能页面。
  • 新增插件变量页面。
  • 补充常见问题排查。

2026-02-18

1.0.1

  • 新增按玩家切换隐藏其他在线玩家的功能,可通过玩家命令开启或关闭。
  • 新增 PlaceholderAPI 玩家状态变量,用于显示当前玩家处于“屏蔽”或“显示”状态。
  • 修复 DragonCore 粒子数据解析兼容性,支持不同字符串长度格式并在解析失败时尝试回退识别粒子归属。
  • 调整 DragonCore 粒子屏蔽判断,无法识别归属对象时按其他玩家粒子屏蔽规则处理。
  • 优化监听器加载与卸载提示文本。

2025-11-14

1.0.0

  • 首次发布:提供粒子效果、模型、原版效果和自定义消息等屏蔽优化功能。
  • 首次发布:支持通过数据包处理减少客户端不需要的效果显示。