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更新日志

2026-06-17

1.1.3

  • 补全掉落重置版文档。
  • 整理掉落组、怪物分配、入包、标记限制、金币每日上限和变量说明。

2026-04-27

1.1.2

  • 新增掉落物配置检查,重载时可检测 MythicMobs、NeigeItems、SX-Item、NeonFlash 和 AzureFlow 中不存在的物品,并输出具体配置位置。
  • 新增标记公告和标记掉落限制的统一刷新机制,重载掉落组后会同步应用对应配置。
  • 新增标记掉落限制持久化,服务器重启或插件重载后可恢复已有计数。
  • 新增标记掉落限制自动保存,并在插件关闭时保存当前计数。
  • 新增数据文件安全读写与备份恢复,检测到损坏文件时会尝试使用备份文件恢复。
  • 新增 /ldr tagreload,可单独刷新标记公告和掉落限制并重置计数。
  • 调整 /ldr drop,支持指定玩家、掉落组和触发次数,未填写次数时默认触发 1 次。
  • 新增 /ldr 命令补全,可补全子命令、在线玩家和掉落组名称。
  • 调整 /ldr reload,重载时会同步刷新配置与掉落组,并提示无效掉落物配置。

2026-03-26

1.1.1

  • 新增可选配置,将击杀者加入附近玩家掉落分配名单,避免击杀者不在附近范围时无法获得掉落。
  • 调整怪物掉落分配,支持使用 * 通配符匹配怪物,并统一处理按怪物分配和按掉落组分配的结果。
  • 新增防重复分配保护,避免同一实体被多个掉落事件重复处理。
  • 新增对 StarStorage 默认仓库的兼容,满足条件时掉落物会直接存入默认仓库。
  • 修复空的默认掉落或权重掉落配置可能触发异常的问题。
  • 修复部分掉落数据为空时仍继续处理的问题。

2026-01-06

1.1.0

  • 新增掉落数量随机区间,支持使用类似 1-3 的配置随机生成数量,同时保留数量表达式计算。
  • 调整自动入仓逻辑,可通过配置选择使用玩家开关,或统一使用默认入仓状态。
  • 优化货币奖励发放,改用商店接口直接发放,并支持按货币类型配置奖励提示和 {value} 数量变量。
  • 调整非法货币变量处理,检测到异常值时会在后台输出玩家、变量名和实际数值。

2025-12-04

1.0.9

  • 首次发布,支持按生物名称和掉落组配置自定义掉落内容。
  • 支持默认掉落与权重掉落两种掉落配置方式。
  • 支持将掉落物发放至玩家背包或仓库。
  • 支持通过掉落属性增加额外掉落次数。
  • 支持货币奖励、掉落公告和掉落次数限制等功能。