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插件变量

LyShopReload 注册的变量前缀为 lshop,需要安装并启用 PlaceholderAPI 后使用。

变量格式如下:

text
%lshop_变量名%

变量中的 商店id商品id槽位货币id标记id 必须替换为实际配置值。

限购变量

限购变量用于读取全服或当前玩家的限购标记已购买次数。标记必须先在 config.ymlserver-tagplayer-tag 中注册,并在重载后生效。

变量返回内容
%lshop_servertag_标记id%指定全服限购标记已购买次数
%lshop_playertag_标记id%当前玩家指定个人限购标记已购买次数

示例:

变量说明
%lshop_servertag_全服每周限购标记1%返回全服标记 全服每周限购标记1 已使用次数
%lshop_playertag_个人每周限购标记1%返回当前玩家标记 个人每周限购标记1 已使用次数

返回值为数字。标记不存在或当前玩家没有对应记录时,返回 0

货币变量

货币必须先在 config.ymlregister-currency 中注册。货币 id 不能使用 vaultpointitem,以免与内置货币类型冲突。

变量返回内容
%lshop_currency-货币id%当前玩家指定自定义货币余额

示例:

text
%lshop_currency-jb%

上例读取货币 id 为 jb 的余额。货币不存在或当前玩家数据尚未加载时,返回 0

商店变量

背包空槽数量

变量返回内容
%lshop_emtry-slot%当前玩家背包空槽数量

变量名按插件实际注册保留为 emtry-slot,不要改写为 empty-slot

该变量可用于商品的购买条件,例如:

yaml
buy-condition:
  - '&7需要至少有一个空背包槽<->papi:{%lshop_emtry-slot%} > 0<->&c背包没有空槽,无法购买。'

商品可购买状态

变量返回内容
%lshop_can_buy_商店id_商品id%当前玩家是否可以购买指定商品

返回值为 truefalse

插件会根据指定商店和商品的实际配置进行判断,包括商品显示条件、购买时间、限购标记、购买条件和购买货币等。商店或商品不存在时返回 false

示例:

text
%lshop_can_buy_示例_商品1%

其中:

  • 示例 是商店配置中的 id
  • 商品1items 下的商品配置键。

商品价格

变量返回内容
%lshop_price-商店id#槽位#货币类型%指定商店指定槽位商品的折后价格

示例:

text
%lshop_price-示例#0#vault%

该变量读取商店 id 为 示例、槽位为 0 的商品,并返回其 vault 货币价格。

变量参数说明:

参数说明
商店id商店配置中的 id,例如 示例
槽位商品配置中的 slot,例如 0
货币类型商品 buy-currency 中使用的货币类型,例如 vaultpoint 或已注册的自定义货币 id

价格会根据商店折扣和商品折扣计算,并向上取整。指定商店、槽位、货币类型或价格配置不存在时返回 0

使用注意

  • PlaceholderAPI 未安装或未启用时,LyShopReload 不会注册这些变量。
  • 变量只读取当前已加载的数据和配置。限购标记、货币和商店配置变更后,需要按插件配置重新加载插件。
  • 如果启用了 MySQL 存储,必须安装 LyMySQLCore,并确保数据库连接成功;否则玩家货币、个人限购标记及全服限购标记等相关数据无法正常加载,依赖这些数据的变量也无法正常反映实际状态。