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符文规则

符文系统围绕三类物品工作:可刻印装备、符文、拆卸道具。

可刻印装备

装备描述中必须存在 unload-rune-lore 对应的整行文本。

默认识别行:

yaml
unload-rune-lore: "&6可刻印符文"

第一次刻印或解锁槽位后,这一行会被符文统计描述替换。不要手动删除插件写入的隐藏标记,否则可能导致后续刷新失败。

符文物品

符文物品需要包含 rune-item-lore 对应的整行文本。

默认识别行:

yaml
rune-item-lore: "&7符文"

如果启用等级限制,符文描述还可以写等级行。例如:

yaml
- "&f符文等级 10"

玩家变量 rune-level-placeholder 返回值小于 10 时,无法刻印该符文。

槽位解锁

unlock-config 按槽位区间配置。区间写法如 1-55-10

yaml
unlock-config:
  1-5:
    show-lore:
      - "&7需要大于0级"
      - "&6符文破印石x<slot>"
    condition:
      - "papi:{%player_level% > 0}"
      - "item:{&6符文破印石#<slot>}"
      - "eco:{ (%player_level%+<slot>) * 5 }"
条件说明
papi:{%player_level% > 0}判断 PlaceholderAPI 表达式
permission:{vip.1}判断权限
item:{&6符文破印石#<slot>}扣除指定名称和数量的物品
eco:{100}扣除 Vault 金币
point:{100}扣除 PlayerPoints 点券

<slot> 会替换为当前要解锁的槽位序号。<> 内可以写简单四则运算。

拆卸符文

disassemble-need-item-enable: true 时,玩家需要拿起名称等于 disassemble-item-name 的物品点击符文槽位。

disassemble-return-rune 控制拆卸后是否把符文物品返还到玩家背包。