符文规则
符文系统围绕三类物品工作:可刻印装备、符文、拆卸道具。
可刻印装备
装备描述中必须存在 unload-rune-lore 对应的整行文本。
默认识别行:
yaml
unload-rune-lore: "&6可刻印符文"第一次刻印或解锁槽位后,这一行会被符文统计描述替换。不要手动删除插件写入的隐藏标记,否则可能导致后续刷新失败。
符文物品
符文物品需要包含 rune-item-lore 对应的整行文本。
默认识别行:
yaml
rune-item-lore: "&7符文"如果启用等级限制,符文描述还可以写等级行。例如:
yaml
- "&f符文等级 10"玩家变量 rune-level-placeholder 返回值小于 10 时,无法刻印该符文。
槽位解锁
unlock-config 按槽位区间配置。区间写法如 1-5、5-10。
yaml
unlock-config:
1-5:
show-lore:
- "&7需要大于0级"
- "&6符文破印石x<slot>"
condition:
- "papi:{%player_level% > 0}"
- "item:{&6符文破印石#<slot>}"
- "eco:{ (%player_level%+<slot>) * 5 }"| 条件 | 说明 |
|---|---|
papi:{%player_level% > 0} | 判断 PlaceholderAPI 表达式 |
permission:{vip.1} | 判断权限 |
item:{&6符文破印石#<slot>} | 扣除指定名称和数量的物品 |
eco:{100} | 扣除 Vault 金币 |
point:{100} | 扣除 PlayerPoints 点券 |
<slot> 会替换为当前要解锁的槽位序号。<> 内可以写简单四则运算。
拆卸符文
当 disassemble-need-item-enable: true 时,玩家需要拿起名称等于 disassemble-item-name 的物品点击符文槽位。
disassemble-return-rune 控制拆卸后是否把符文物品返还到玩家背包。