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更新日志

2026-07-04

1.0.4

  • 新增 LyTag 标签功能,支持服主为玩家配置并展示自定义标签。

2026-06-17

文档整理

  • 新增 LyTag 文档。
  • 整理称号命令、数据保存、属性接入、界面配置与变量说明。

2026-04-08

1.0.3

  • 新增称号菜单筛选功能,可在已拥有、未拥有和全部称号之间切换。
  • 调整称号菜单分页数量和页码范围,使筛选后的称号也能正确分页显示。
  • 新增筛选按钮的物品、名称和说明配置。
  • 兼容 LegendTitle 的玩家称号数据迁移,可将旧数据转换为 LyTag 数据。
  • 新增按称号分类配置未佩戴称号时的 PlaceholderAPI 返回文本。
  • 修复称号菜单点击时的空数据和越界处理,避免无效点击导致异常。
  • 修复称号属性更新时错误清理已有属性的问题。
  • 优化称号状态更新流程,降低异步处理 Bukkit 数据带来的兼容性风险。

2026-03-12

1.0.2

  • 未发现可确认的玩家或服主可见功能变化。

2026-03-09

1.0.1

  • 新增玩家数据变更后的自动保存,减少称号数据丢失风险。
  • 新增称号收集属性配置,可将已收集称号提供的属性统一应用到玩家。
  • 调整夜视效果的持续时间,避免效果过快结束。
  • 修复称号菜单分页边界,确保每页正确显示 27 个称号。
  • 修复佩戴展示称号时读取错误称号类型的问题。
  • 优化 YAML 和 MySQL 数据保存流程,自动保存时不再重复执行退出保存流程。
  • 优化 MySQL 数据查询与更新,已有玩家数据直接更新,不存在时再新增。

2025-10-26

1.0.0

  • 首次发布称号管理功能,支持按分类展示和管理称号。
  • 新增称号展示与属性称号佩戴功能。
  • 新增称号过期时间和永久称号设置。
  • 新增称号属性、药水效果和执行动作配置。
  • 支持将玩家称号数据保存到 YAML 或 MySQL。
  • 支持通过 PlaceholderAPI 获取玩家称号相关信息。