常见问题
物品没有开始充能怎么办?
先检查 match-name 和 init-lore。物品显示名需要命中 contain@ 或 equals@,并且 lore 中要存在 init-lore 对应文本。
如果配置了 slot,还要确认物品所在槽位写法正确。
击杀怪物没有获得经验怎么办?
先确认 gain-exp 中写的是 kill:怪物组id:经验,再检查 怪物组配置.yml 中是否存在这个怪物组。
MythicMobs 怪物需要确认怪物 ID 或显示名与配置一致。原版怪物和部分特殊实体也可能受服务端版本或其它插件影响,建议先用简单怪物做测试。
在线充能太频繁怎么办?
调整 online-gain-exp-interval。这个值越大,在线获得经验的间隔越长。
如果服务器充能物品数量很多,也建议减少在线充能来源,避免每次任务都遍历过多物品。
等级 lore 没有刷新怎么办?
检查 level-exp 和 level-lore 是否覆盖当前等级。比如最大等级是 10,建议至少有 1-10 的 level-lore。
如果当前等级找不到对应 lore,插件会提示该充能道具缺少对应等级的 lore 配置。
永久词条没有生成怎么办?
永久词条只在达到指定等级时触发。先确认 permanent-lore 下的等级节点和实际升级等级一致。
如果使用 spawn-repeat: true,要保证随机词条数量不少于 spawn-count 的最大值,否则实际生成次数会被限制。
经验加成变量没有效果怎么办?
exp-addition-placeholder 必须返回纯数字。带颜色、文字、百分号或空值时,会按无法解析处理。
经验加成会向下取整,数值太低时可能看不到明显变化。可以先临时返回较大的数字测试。