常见问题
指令切换后状态没有保存
检查玩家数据是否正常保存。如果启用了数据库,确认数据库连接正常;如果没有启用,会保存到插件本地数据目录。
原版粒子没有全部屏蔽
/lo par [玩家] 只处理服务端发送的原版粒子效果。客户端本地生成的部分效果不一定能被屏蔽。
消息关键词不生效
插件匹配的是消息 JSON 文本中的关键词,不一定等于玩家最终看到的彩色文本。建议截取稳定关键词,不要包含颜色符号。
如果一条配置里使用 |,表示需要多个关键词同时匹配。
隐藏玩家后又显示出来
执行 /lo player [玩家] 会切换状态。确认没有菜单按钮或其他插件重复执行显示指令。
变量显示为空
玩家数据未加载时变量会返回空。确认玩家在线,并且 PlaceholderAPI 已安装。