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更新日志

2026-06-17

1.1.3

  • 补全技能栏、技能菜单、技能配置、蓝量冷却和变量文档。

2025-01-12

1.1.2

  • 调整玩家技能数据存储方式,将技能等级、冷却时间和按键绑定整合为 YAML 数据保存至新的数据表。
  • 调整玩家加入和退出时的数据读写流程,改为读取和更新整合后的技能数据,并保留可展示技能刷新流程。
  • 新增可配置的定时保存功能,按设定间隔批量保存在线玩家技能数据。
  • 调整退出保存流程,使用数据库写入锁和批量操作,降低并发保存时的数据覆盖风险。
  • 优化数据读写过程,增加总耗时提示和读取失败提示,便于服主定位数据保存问题。
  • 调整自动释放逻辑,旁观模式玩家不会触发技能自动释放。

2024-10-23

1.1.1

  • 新增技能等级独立的公共冷却时间配置,释放技能时会确保技能至少进入对应的公共冷却时间。
  • 新增公共冷却分组配置,同组技能释放后会同步进入公共冷却。
  • 调整条件判断,支持使用 && 连接多个条件,并自动忽略条件中的空格。
  • 调整玩家技能数据保存时的已有记录识别逻辑,建议升级后检查旧版 MySQL 数据的兼容情况。

2024-09-20

1.1.0

  • 新增管理员尝试为在线玩家绑定技能按键的命令,绑定前会检查技能类型、技能等级和按键是否存在。
  • 新增管理员尝试为玩家升级技能的命令。
  • 调整技能升级流程,支持通过 PlaceholderAPI 条件、权限、物品名称、物品 lore 和所需物品进行升级校验。
  • 调整技能升级成功后的处理,会扣除所需物品、执行配置命令、刷新可展示技能并发送结果消息。
  • 优化玩家退出时的技能数据保存流程,改为异步执行并增加分阶段耗时记录,减少退出操作对主线程的影响。
  • 调整技能数据获取流程,未记录的有效技能会自动创建初始等级数据。

2024-08-28

1.0.9

  • 新增技能查看与展示功能,支持展示玩家可用技能及技能图标。
  • 新增主动技能与被动技能机制,主动技能支持绑定按键释放。
  • 新增技能等级、升级条件、消耗物品、执行命令及冷却时间配置。
  • 新增玩家技能数据保存与读取,支持通过 MySQL 持久化技能等级、冷却时间和按键绑定。
  • 新增技能自动释放与玩家魔法值相关功能。