更新日志
2026-07-15
1.0.4
- 新增吟唱加速属性,可通过 PlaceholderAPI 变量读取并配置最大值,按比例缩短技能读条时间。
- 新增技能禁用世界列表,玩家在指定世界无法释放技能,正在进行的读条也会被打断。
- 新增当前选中技能的名称、贴图、基础等级、额外等级、最终等级和最高等级变量。
- 新增按技能 ID 获取最终等级的变量。
- 新增当前选中技能的升级条件变量,支持展示物品与数量信息,并可配置技能满级提示。
- 调整技能数值读取,部分原本仅支持数字的配置现在可使用数学表达式。
- 调整释放条件判断,使条件表达式可通过统一脚本功能执行,并继续支持 PlaceholderAPI 变量。
- 修复最大法力值临时降低时,当前法力值被立即强制截断的问题。
- 修复管理命令和技能脚本直接修改法力值时可能绕过统一增减规则的问题。
- 优化玩家进入后的界面初始化,立即刷新技能栏和读条界面,并延迟更新属性数据。
- 优化玩家离线和数据对象失效后的循环任务清理,避免技能栏刷新或自动保存任务残留。
- 调整鼠标按键识别,不再将原始鼠标按键名称强制转换为其他简称。
2026-06-17
1.0.1
- 提供技能菜单、技能栏和读条 HUD 的 DragonCore 配置。
- 支持主动技能、被动技能、职业菜单、技能点、蓝量、冷却和充能。
- 支持通过变量把技能数据接入 DragonCore 界面。
2026-04-22
1.0.3
- 调整技能释放条件配置,将其独立为
cast-condition,主动技能和被动技能均可使用。 - 新增技能释放条件的自定义失败提示,条件未通过时可直接向玩家发送对应消息。
- 新增技能列表排序配置,可保持默认顺序,或按照玩家技能等级升序、降序排列。
- 新增主动技能和被动技能的最大装备数量限制,超出限制时阻止绑定并发送对应提示。
- 新增回蓝管理命令,支持填写固定数值或最大法力值百分比。
- 新增减少冷却管理命令,支持按固定秒数或剩余时间百分比处理。
- 调整减少冷却功能,使其同时处理技能冷却、充能恢复计时和公共冷却。
- 兼容鼠标左键、右键和中键的技能按键配置写法。
2026-04-19
1.0.2
- 新增按指定等级强制释放技能的管理命令,并补充玩家、技能和等级参数提示。
- 新增打断指定玩家当前读条技能的管理命令。
- 新增
hold_release_cast触发方式,技能需要持续按键读条,并在松开按键时完成释放。 - 新增技能释放条件,可在冷却、法力值和充能检查通过后继续拦截本次释放。
- 新增技能释放条件不满足时的独立提示消息。
- 新增技能显示条件,不符合条件的技能不会出现在技能界面中。
- 新增充能恢复事件,可获取恢复前层数、恢复后层数和最大层数。
- 新增法力值消耗事件,可获取消耗量、消耗前法力值和消耗后法力值。
- 调整技能读条时间配置,支持 PlaceholderAPI 变量和数学表达式,并对结果四舍五入。
- 新增技能脚本执行命令功能。
- 优化玩家数据文件保存流程,保存时创建备份,并在文件异常时尝试恢复。
- 调整交互打断判定,仅左键操作会触发对应的技能打断。
2026-04-14
1.0.0
- 新增主动技能与被动技能配置、学习和等级管理功能。
- 新增龙之核心技能界面、技能栏显示与按键绑定功能。
- 新增技能冷却、公共冷却、法力值消耗和技能充能机制。
- 新增技能读条、释放、打断及事件脚本功能。
- 新增玩家技能数据持久化,并支持本地配置文件与数据库存储。
- 兼容 PlaceholderAPI 与 MythicMobs 等常用插件功能。