更新日志
2026-06-17
文档整理
- 整理 LyYuhun 文档。
2026-03-13
1.1.7
- 新增鉴定道具功能,鉴定界面可放入主词条与副词条道具,用于指定本次鉴定获得的词条。
- 新增独立的鉴定道具配置,可设置道具名称、指定词条及适用的御魂模板。
- 新增鉴定道具有效性与模板匹配检查,道具无效或不适用于当前御魂时将停止鉴定并发送提示。
- 新增鉴定结果提示消息,支持显示使用的鉴定道具、指定词条类型与最终词条内容。
- 新增鉴定界面的主词条与副词条状态变量,可显示当前选择的词条、未放入道具或道具无效。
- 调整副词条生成流程,指定副词条会优先生成,并在存在随机副词条次数时占用一次生成次数。
- 调整鉴定道具消耗规则,仅在鉴定成功后各消耗一个有效的主词条或副词条道具。
- 优化鉴定界面关闭处理,未消耗的御魂和鉴定道具会返还背包,背包已满时掉落在玩家脚下。
- 优化经验值变更校验,非正数的经验增加或扣除请求将不再执行。
2026-03-09
1.1.6
- 新增
/yuhun命令执行器注册,插件命令可正常接管处理。 - 兼容 MySQL 与 YAML 两种玩家数据保存流程,分别使用对应的加载和保存监听。
- 新增御魂经验 API,支持查询、设置、增加和扣除玩家经验,并同步发送经验变更提示。
- 优化玩家经验数据管理,未加载数据时不再继续执行相关操作,经验值不会被扣减到负数。
- 优化鉴定界面交互,打开界面前检查玩家数据是否已加载;鉴定完成后实时刷新消耗提示。
- 优化鉴定界面关闭处理,未处理的物品会返还背包,背包空间不足时掉落在玩家身边并提示玩家。
2026-01-29
1.1.5
- 调整强化属性数值处理,支持按配置选择加法或乘法计算。
- 优化强化与鉴定结果的数值限制,结果会被限制在配置的最小值和最大值范围内。
- 优化正态分布参数读取,异常、非有限或超出合理范围的配置值会自动使用安全范围。
- 兼容更多物品发放方式,支持 LyLootsWareHouse、LyWarehouse 和 YeeCore;背包空间不足时会将多余物品掉落在玩家身边。
2025-11-27
1.1.4
- 新增模板属性前后置 Lore 配置,可分别在主属性与词条属性前后插入自定义 Lore。
- 调整鉴定所需经验和金币的读取方式,支持更大的消耗数值。
- 修复属性等级显示时读取错误物品数据的问题。
- 优化玩家数据保存流程,登录和退出时直接同步数据,减少异步处理带来的状态不同步风险。
2025-06-12
1.1.3
- 新增御魂强化、鉴定、回收和御魂经验管理功能,支持通过配置自定义相关消耗、界面与提示。