鉴定道具
鉴定道具.yml 用于配置特殊鉴定道具。玩家鉴定时放入对应道具后,可以指定主词条或副词条的候选范围。
主词条道具
yaml
main-items:
攻击主词条石:
name: "&c攻击主词条石"
entry-id:
- "攻击力"
templates:
- "模板1"| 字段 | 说明 |
|---|---|
name | 道具名称匹配文本 |
entry-id | 可指定的主词条 ID |
templates | 可作用的模板 ID |
副词条道具
yaml
entry-items:
暴击副词条石:
name: "&e暴击副词条石"
entry-id:
- "暴击几率"
- "暴击伤害"
templates:
- "模板1"| 字段 | 说明 |
|---|---|
name | 道具名称匹配文本 |
entry-id | 可指定的副词条 ID |
templates | 可作用的模板 ID |
配置要点
| 项目 | 要求 |
|---|---|
| 词条 ID | 必须与模板中的 main-attribute 或 entry-value 节点名一致 |
| 模板 ID | 必须与 template 中的模板名一致 |
| 道具名称 | 玩家放入的道具名需要能匹配 name |
如果道具模板不匹配,插件会按配置中的提示文本返回“主词条道具模板不匹配”或“副词条道具模板不匹配”。