等级 LyGalaxyLevel
MySQL 前置要求
启用 MySQL 存储时,必须安装 LyMySQLCore,并确认它已成功连接数据库。否则本插件的 MySQL 数据读取、保存、同步或相关记录不会生效。
LyGalaxyLevel 是多节点等级系统。每个节点都可以单独设置升级经验、每日经验上限、满级规则、升级条件、升级指令、经验加成、经验瓶和怪物经验来源。
插件信息
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 插件名 | LyGalaxyLevel |
| 中文名 | 等级 |
| 插件版本 | 1.0.9 |
| 作者 | 离渊 |
| 主命令 | /lgl |
| 命令权限 | lgl.admin |
| 软依赖 | PlaceholderAPI、LyMySQLCore |
主要功能
| 功能 | 说明 |
|---|---|
| 多等级节点 | 可配置多个独立节点,例如主等级、职业等级、采集等级。 |
| 经验公式 | 升级经验支持区间等级和四则运算。 |
| 怪物经验 | 支持普通怪物名和 MythicMobs 怪物经验。 |
| 每日上限 | 每个节点可设置每日可获得经验上限。 |
| 经验加成 | 支持玩家加成和全服倍率。 |
| 原版同步 | 可把指定等级节点同步到原版经验条。 |
| 经验瓶 | 可把玩家当前经验按比例转换成经验瓶。 |
| 旧数据转换 | 支持从 LyLevelPlus 的 YAML 或 MySQL 数据转换。 |
指令
| 指令 | 说明 |
|---|---|
/lgl reload | 重载插件。 |
/lgl debug | 开关 Debug 模式。 |
/lgl addexp [玩家] [节点ID] [经验值] [-n] | 增加经验,-n 表示不享受经验加成。 |
/lgl takeexp [玩家] [节点ID] [经验值] | 扣除经验。 |
/lgl setexp [玩家] [节点ID] [经验值] | 设置经验。 |
/lgl addlevel [玩家] [节点ID] [等级] | 增加等级,当前经验归零。 |
/lgl takelevel [玩家] [节点ID] [等级] | 扣除等级,当前经验归零。 |
/lgl setlevel [玩家] [节点ID] [等级] | 设置等级,当前经验归零。 |
/lgl expitem [玩家] [节点ID] [经验值] [转换率] | 抽取经验生成经验瓶。 |
/lgl multiple [节点ID] [加成百分比] [持续分钟] | 开启全服经验倍率,持续时间 -1 为停止。 |
/lgl load-old-data [mysql/yaml] | 转换旧版 LyLevelPlus 数据。 |
经验值支持 a、a-b、a%、a-b% 四种格式。
文档索引
| 页面 | 内容 |
|---|---|
| 配置说明 | 主配置、数据库、经验公式、经验瓶和消息。 |
| 经验来源 | 怪物经验、MythicMobs Drops、升级条件和倍率。 |
| 插件变量 | PAPI 变量。 |
| 常见问题 | 经验不增加、每日上限、原版同步和旧数据转换。 |