更新日志
2026-06-17
1.0.7
- 补全槽位强化、槽位 ID、强化条件、降级和变量文档。
2026-04-15
1.0.6
- 新增每个槽位的连续强化失败次数记录,强化失败时自动累加。
- 新增槽位强化失败次数的 PlaceholderAPI 变量,未产生失败记录时返回 0。
- 新增失败次数持久化支持,YAML 与 MySQL 模式均可保存并恢复记录。
- 调整失败次数重置逻辑,强化成功、降级或管理员设置等级后会重置为 0。
- 调整权限强化概率公式,公式计算结果改为直接作为最终强化概率,不再作为额外比例累加。
- 修复当前等级没有对应强化配置时,属性变量可能出现异常的问题。
- 修复属性刷新时旧属性未先清除的问题,避免属性残留或重复叠加。
2025-10-18
1.0.5
- 兼容 CraftX 自定义货币,可作为强化与降级所需货币并在成功执行时扣除。
- 兼容 LyShop 自定义货币,可作为强化与降级所需货币并在成功执行时扣除。
- 新增 CraftX 与 LyShop 货币消耗的条件描述展示,可自动替换所需数量。
- 修复部分强化提示、降级提示和穿戴条件读取错误配置的问题。
- 优化属性公式中的数值精度,参与后续计算和文本替换时统一保留五位小数。
- 优化未加载玩家数据或玩家没有强化记录时的属性计算处理,避免产生异常。
2025-07-15
1.0.4
- 新增槽位降级功能,可为不同槽位单独配置是否启用、降级条件和执行指令。
- 新增降级材料检查与扣除,支持物品、金币和点券消耗。
- 新增降级前置限制,支持 PlaceholderAPI 条件、拥有权限和未拥有权限判断。
- 新增降级条件描述展示,可自动替换所需数量和物品名称。
- 新增强化与降级指令变量,可在执行指令时使用当前等级和目标等级。
- 调整强化概率公式,现在支持先解析玩家的 PlaceholderAPI 变量再进行计算。
- 新增当前强化属性、下一级强化属性和所需条件等 PlaceholderAPI 展示内容。
- 修复槽位标识包含下划线时,部分 PlaceholderAPI 变量无法正确识别的问题。
2025-06-22
1.0.3
- 新增按装备槽位独立记录强化等级的强化系统。
- 新增自定义强化等级、成功概率、消耗条件与成功或失败指令。
- 新增强化属性与物品描述展示,可根据当前等级动态计算数值。
- 新增物品、金币、点券、PlaceholderAPI 条件及权限条件支持。
- 新增 PlaceholderAPI 变量,用于展示槽位等级、强化概率和强化信息。
- 新增 YAML 与 MySQL 玩家强化数据存储支持。