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插件变量

LyGemReload 提供 PlaceholderAPI 扩展,变量标识为 lgr。插件启动时仅在检测到 PlaceholderAPI 已启用后注册扩展;未安装或未启用 PlaceholderAPI 时,LyGemReload 不会注册以下变量。

依赖要求

依赖说明
PlaceholderAPI必须安装并成功启用,LyGemReload 才会注册 lgr 变量。

LyGemReload 变量

变量说明
%lgr_message_<消息节点>%读取 LyGemReload config.ymlmessage.<消息节点> 的内容,并将 & 颜色符号转换为 Minecraft 颜色代码。

<消息节点> 对应 config.ymlmessage 配置项名称,例如 inlay-successout-success

如果玩家对象为空,变量返回空字符串。除 message_ 前缀外,未登记的 lgr 变量也返回空字符串。

使用方式

变量可以放入支持 PlaceholderAPI 的文本、指令或其它配置中。LyGemReload 自身会在以下位置调用 PlaceholderAPI:

  • 读取 config.yml 的消息变量。
  • 计算宝石 chance 中的变量和公式。
  • 判断宝石 condition 中的 papi:{...} 条件。
  • 判断 placeholder-inlay 中的 papi:{...} 条件。
  • 处理宝石的成功指令、失败指令和全服消息。
  • 计算宝石属性、宝石展示 lore 和额外道具结果中的变量。

示例:

text
%lgr_message_inlay-success%

该变量会读取以下配置:

yaml
message:
  inlay-success: '&a镶嵌成功!'

变量最终返回替换后的消息内容。

可用消息节点

以下节点来自默认 config.yml。变量读取的是当前配置文件中的键,因此也可以读取管理员自行添加的其它消息节点。

消息节点默认用途支持的消息占位符
out-success宝石拆卸成功提示。
out-failed宝石拆卸失败提示。
out-item-error拆卸工具不正确提示。
out-not-isassembled宝石不可拆卸提示。
inlay-equip-error装备不正确提示。
inlay-gem-error宝石不正确提示。
inlay-gem-not-to-item宝石无法镶嵌到当前装备提示。
inlay-buff-error额外道具不正确提示。
inlay-condition-error不满足镶嵌条件提示。
inlay-eco-error金币不足提示。
inlay-success宝石镶嵌成功提示。
inlay-failed宝石镶嵌失败提示。
slot-success开孔成功提示。{now}{max}
slot-failed开孔失败提示。
slot-max开孔次数达到上限提示。{now}{max}
placeholder-inlay达到变量镶嵌上限提示。{max}
the-gem-exist-lore-prevent-inlay宝石包含禁止镶嵌 lore 时的提示。
the-item-exist-lore-prevent-inlay装备包含禁止镶嵌 lore 时的提示。

这些是消息配置中的普通占位符,不属于 PlaceholderAPI 变量。使用时应直接保留在对应消息文本中,例如:

yaml
message:
  slot-success: '&a开孔成功, 该开孔道具已对该装备使用{now}/{max}次!'

配置中的 PlaceholderAPI 用法

宝石条件

宝石配置的 condition 支持 papi:{...} 条件。条件内容会先经过 PlaceholderAPI 替换,再进行逻辑判断。

yaml
condition:
  - 'papi:{%player_level% > 0}'

支持的比较和逻辑形式由插件条件解析器处理,包括:

  • 数值比较:>>=<<===!=
  • 逻辑与:&&
  • 逻辑或:||
  • 布尔值:truefalse
  • 字符串相等或不等比较

变量镶嵌条件

启用 config.ymlplaceholder-inlay-enable 后,placeholder-inlay 下的条件也支持 PlaceholderAPI:

yaml
placeholder-inlay-enable: true
placeholder-inlay:
  大于100级:
    max-inlay: 10
    condition:
      - 'papi:{%player_level% > 100}'

插件按照 placeholder-inlay 的配置顺序判断条件,并使用第一个满足全部条件的配置。条件为空的配置可以作为默认项。

宝石成功率

宝石配置中的 chance 会先替换 PlaceholderAPI 变量,再计算四则运算公式:

yaml
chance: '%player_level%*0.01'

宝石属性与文本

宝石的 attributeshow-lore,以及部分额外道具结果支持 PlaceholderAPI 变量。变量替换完成后,插件还会处理随机数值和四则运算表达式。

yaml
attribute:
  - '&6等级神力 +{%player_level%*2-%player_level%*5-%.0f}'

指令和全服消息

宝石的 success-commandfail-commandserver-message,以及拆卸工具的 success-command 支持 PlaceholderAPI 变量。

yaml
success-command:
  - '[console]tell %player_name% 你镶嵌了一颗{gem}成功.'

其中 {gem}{item} 等为 LyGemReload 自身处理的文本占位符,不属于 PlaceholderAPI 变量;%player_name% 等变量由 PlaceholderAPI 处理。

注意事项

  • 消息节点名称必须与 config.ymlmessage 下的键完全一致。
  • 消息节点不存在时,%lgr_message_<消息节点>% 返回空字符串。
  • 变量内容中的 & 会被替换为 Minecraft 颜色代码 §
  • 该扩展只提供 message_ 开头的变量;其它未登记的 lgr 变量返回空字符串。
  • 变量解析需要 PlaceholderAPI 已安装并成功启用。
  • papi:{...} 条件、宝石成功率、属性文本和指令中的 PlaceholderAPI 变量同样需要 PlaceholderAPI 正常工作。
  • 如果使用依赖 MySQL 的其它配套功能,必须安装 LyMySQLCore 并成功连接数据库后相关功能才会生效;本页面列出的 PlaceholderAPI 变量本身不读取 MySQL 数据。