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更新日志

2026-07-18

1.1.6

  • 新增 LegendWarehouse 数据转换功能,可按玩家合并旧仓库物品并写入 LyWarehouse。
  • 新增转换过程保护,已有转换任务运行时不会重复启动。
  • 新增转换结果提示,显示读取文件数量、写入条目数量和溢出条目数量。
  • 优化玩家数据保存,保存时创建备份,读取异常时支持恢复,降低数据损坏风险。
  • 调整物品存入和自动拾取时的查找顺序,改为按仓库配置顺序和槽位顺序处理,并优先使用优先仓库。
  • 新增配置开关,可关闭物品自动拾取入仓功能。
  • 调整快速取出物品的数量,改为按照物品自身的最大堆叠数量处理。
  • 修复仓库界面关闭、切换和状态识别问题,减少界面操作异常。
  • 新增仓库模式显示支持,可区分总览、存储、分解、出售和删除模式。
  • 新增仓库查询接口,可获取玩家全部仓库物品、指定仓库物品和已解锁仓库列表。
  • 新增物品存入成功提示,显示物品名称、数量和目标仓库信息。
  • 优化批量取出接口的数量返回结果,改为返回尚未取出的数量。

2026-06-17

文档整理

  • 整理 LyWarehouse 文档。

2026-01-04

1.1.5

  • 新增跨仓库搜索状态缓存,仓库内容发生变化后会标记并刷新搜索结果。
  • 调整出售、分解和删除操作,可按物品在玩家全部仓库中定位目标并处理指定数量。
  • 优化分解流程,会检查背包所需空位、执行分解附带命令、合并同类产物,并按实际成功次数扣除仓库物品。
  • 统一插件接口与普通存入流程,接口给予物品时同样使用跨仓库叠加、空位查找和禁止存入规则。
  • 修复通过插件接口或仓库操作修改物品后,相关界面与搜索结果可能未及时刷新的问题。
  • 优化玩家数据加载与保存流程,统一处理 MySQL 和本地 YAML 数据,并在单个槽位物品数据异常时跳过该槽位。
  • 调整物品存入事件的触发时机,改为物品成功写入仓库后触发,不再用于提前取消或修改本次存入数量。

2025-11-27

1.1.4

  • 优化跨仓库存入逻辑,优先叠加玩家其他仓库中已有的同类物品,再寻找指定仓库或其他仓库的空位。
  • 调整仓库界面存入操作,点击背包物品时会汇总并存入背包内全部相似物品。
  • 调整管理员给予物品的入库流程,统一使用跨仓库空位查找规则,并返回实际存入的仓库。
  • 新增仓库已满提示,所有可用仓库均无可存储位置时会明确告知玩家。
  • 优化仓库物品定位与取出流程,可跨仓库查找相似物品并按实际库存限制取出数量。
  • 优化仓库排序,对缺失排序值或无效仓库数据的处理更加稳定。
  • 移除自动分解检测过程中的额外调试消息,未匹配物品时不再刷屏。

1.1.3

  • 新增玩家级自动出售分组开关,可通过权限控制不同出售组的使用。
  • 新增按物品 Lore 关键词匹配的自动出售功能,出售成功后不再将对应物品存入仓库。
  • 新增玩家级自动分解分组开关,可通过权限控制不同分解组的使用。
  • 新增按物品 Lore 关键词匹配的自动分解功能,背包空位充足时自动发放并合并统计分解产物。
  • 新增物品存入与取出事件,其他插件可取消操作或调整本次处理数量。
  • 调整物品匹配规则,统一按材质和物品数据判断相似物品,不再受堆叠数量影响。
  • 兼容自动拾取、掉落物入库、界面存入和管理员给予等流程触发自动出售、自动分解及扩展事件。

2025-11-14

1.1.2

  • 新增多仓库管理功能,玩家可通过图形界面存入、取出和集中管理大量物品。
  • 新增仓库解锁条件与消耗设置,支持权限、变量条件、物品、金币和点券等判断方式。
  • 新增自动拾取入库开关,可将符合条件的掉落物直接存入仓库。
  • 新增仓库物品出售、分解和删除操作,并支持按不同点击方式处理指定数量。
  • 新增 MySQL 与本地 YAML 两种玩家仓库数据存储方式。
  • 新增管理员物品给予、扣除及仓库管理相关命令。
  • 新增禁止存入 Lore 配置,可阻止带有指定描述的物品进入仓库。