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更新日志

2026-06-17

文档整理

  • 补全插件介绍、功能说明、指令和使用流程。
  • 重写配置说明,整理调试、数据库、按键和原版冷却。
  • 新增药水配置页面。
  • 新增效果配置页面。
  • 新增插件变量页面。
  • 补充常见问题排查。

2026-06-12

1.0.7

  • 新增持续药效状态保存与恢复,记录剩余时间、执行次数、下次触发延迟以及数值、文本和列表参数,玩家重新上线后可继续执行未完成效果。
  • 调整玩家离线时的药效处理,可根据配置暂停药效并在上线后恢复,或保留离线期间的剩余时间进度。
  • 新增属性药效的持续管理,支持通过 AttrAPI、AttributeAPI 或 LyCore 属性系统添加属性,并在药效结束或暂停时自动移除。
  • 调整命令、饱食度、固定数值治疗、百分比治疗和 MythicMobs 技能效果,使其支持按间隔重复执行并在达到执行次数后结束。
  • 兼容从配置文件读取 Minecraft 冷却组的冷却时间。
  • 新增面向开启调试配置且为服务器管理员的药效运行日志,显示触发阶段、执行次数、间隔、剩余时间及效果参数。

2026-05-02

1.0.6

  • 新增 LyPotion API,可由其他插件执行药水、读取玩家全部冷却数据、查询指定冷却组结束时间和获取药水对应的冷却组。
  • 新增 interact-type 配置,可分别限制药水只能通过手持使用、快捷键使用或两种方式都能使用。
  • 修复快捷键和手持使用时数量识别可能受特殊字符影响的问题。
  • 调整 stronger-effect 配置结构,支持按效果类型归类参数,并兼容简写和完整参数名称。
  • 调整强化效果属性写法,支持属性名与数值分开配置,以及使用尖括号包裹动态数学表达式。
  • 新增清除指定玩家冷却组 CD 的管理命令。
  • 优化玩家数据 YAML 的读取与保存,文件损坏时支持从备份恢复,并减少临时文件和并发写入造成的数据风险。

2026-01-31

1.0.5

  • 新增 stronger-effect 强化效果配置,可按持续时间、执行间隔和执行次数重复触发效果。
  • 新增强化效果对 LyCore 属性、AttributeAPI 属性、固定治疗、百分比治疗、饱食度、指令、技能魔力和技能冷却的支持。
  • 调整强化效果参数处理,支持 PlaceholderAPI 变量、药水变量和数学表达式动态计算数值。
  • 优化属性效果数值格式,属性名称和数值可在执行前统一替换并计算。
  • 优化强化效果异常处理,配置解析失败或缺少对应外部插件时会跳过当前效果并输出提示。

2025-09-27

1.0.4

  • 新增按权重随机执行指令的配置方式,可为同一药水设置多个随机指令结果。
  • 调整冷却时间和药水效果数值,支持使用加减乘除及括号表达式动态计算。
  • 调整效果数值处理,支持结合 PlaceholderAPI 变量和药水变量进行计算。
  • 新增属性效果的动态计算方式,可根据变量计算属性值后限时生效。
  • 调整药水名称匹配方式,支持包含匹配和完全匹配两种规则。
  • 优化条件判断,支持带引号文本、数字表达式、相等与不等于判断,以及多组逻辑条件组合。

2025-04-30

1.0.3

  • 新增可配置药水功能,支持冷却组、使用条件、使用消息、指令及多种属性和恢复效果。
  • 兼容 PlaceholderAPI,可在药水条件、冷却时间、效果数值和消息中使用动态变量。
  • 新增对属性插件、LyCore、技能插件等外部功能的联动支持。